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Como: Fornecer um Bitmap de Toolbox para um controle

Se você deseja ter um ícone especial para o seu controle aparecem na caixa de ferramentas, você pode especificar uma imagem específica usando o ToolboxBitmapAttribute. Essa classe é um atributo, um tipo especial de classe, você pode anexar a outras classes. Para obter mais informações sobre atributos, consulte Attributes Overview in Visual Basic para Visual Basic e Atributos (C# e Visual Basic) para Visual C#.

Usando o ToolboxBitmapAttribute, você pode especificar uma seqüência de caracteres que indica o caminho e nome de arquivo para um bitmap de 16 por 16 pixels. Esse bitmap é exibido próximo ao seu controle quando adicionado para o caixa de ferramentas. Você também pode especificar um Type, caso em que o bitmap associado àquele tipo é carregado. Se você especificar ambos um Type e uma seqüência de caracteres, o controle procura por um recurso de imagem com o nome especificado pelo parâmetro de seqüência de caracteres no assembly que contém o tipo especificado pelo Type parâmetro.

Para especificar um bitmap de Toolbox para seu controle.

  1. Adicionar o ToolboxBitmapAttribute para a declaração de classe do seu controle antes de Class palavra-chave para Visual Basice acima da declaração de classe para Visual C#.

    ' Specifies the bitmap associated with the Button type.
    <ToolboxBitmap(GetType(Button))> Class MyControl1
    ' Specifies a bitmap file.
    End Class
    <ToolboxBitmap("C:\Documents and Settings\Joe\MyPics\myImage.bmp")> _
       Class MyControl2
    End Class
    ' Specifies a type that indicates the assembly to search, and the name 
    ' of an image resource to look for.
    <ToolboxBitmap(GetType(MyControl), "MyControlBitmap")> Class MyControl
    End Class
    
    // Specifies the bitmap associated with the Button type.
    [ToolboxBitmap(typeof(Button))]
    class MyControl1 : UserControl
    {
    }
    // Specifies a bitmap file.
    [ToolboxBitmap(@"C:\Documents and Settings\Joe\MyPics\myImage.bmp")]
    class MyControl2 : UserControl
    {
    }
    // Specifies a type that indicates the assembly to search, and the name 
    // of an image resource to look for.
    [ToolboxBitmap(typeof(MyControl), "MyControlBitmap")]
    class MyControl : UserControl
    {
    }
    
    // Specifies the bitmap associated with the Button type.
    /** @attribute ToolboxBitmap(Button.class)  */
    class MyControl1 extends UserControl
    {
    }
    // Specifies a bitmap file.
    /** @attribute ToolboxBitmap("C:\\Documents and Settings\\Joe\\MyPics\\myImage.bmp")*/
    class MyControl2 extends UserControl
    {
    }
    // Specifies a type that indicates the assembly to search, and the name 
    // of an image resource to look for.
    /* @attribute ToolboxBitmap(MyControl.class, "MyControlBitmap") */
    class MyControl extends UserControl
    {
    }
    
  2. Crie o projeto.

    ObservaçãoObservação

    O bitmap não aparece na caixa de ferramentas para componentes e controles de gerado automaticamente. Para ver o bitmap, recarregar o controle usando o Choose Toolbox Items caixa de diálogo. Para obter mais informações, consulte Demonstra Passo a passo: Preenchendo automaticamente a caixa de ferramentas com componentes personalizados.

Consulte também

Tarefas

Demonstra Passo a passo: Preenchendo automaticamente a caixa de ferramentas com componentes personalizados

Referência

Atributos (C# e Visual Basic)

ToolboxBitmapAttribute

Conceitos

Atributos (Visual Basic)

Outros recursos

Desenvolvendo controles Windows Forms em tempo de Design