/ MÁQUINA (Especifica a plataforma de destino)
/MACHINE:{ARM|EBC|IA64|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16| SH4|THUMB|X64|X86}
Comentários
A opção /MACHINE Especifica a plataforma de destino para o programa.
Normalmente, você não precisará especificar a opção /MACHINE. LINK infere o tipo de máquina a partir dos arquivos. obj. No entanto, em algumas circunstâncias, o LINK não é possível determinar o tipo de máquina e problemas de um linker tools error LNK1113. Se um erro ocorrer, especifique o /MACHINE.
Para definir esta opção de vinculador no ambiente de desenvolvimento Visual Studio
Abra o projeto Property Pages caixa de diálogo. Para obter detalhes, consulte Definindo propriedades de projeto Visual C++.
Clique o vinculador pasta.
Clique o Advanced página de propriedades.
Modificar o Máquina de destino propriedade.
Para definir esta opção de vinculador programaticamente
- See TargetMachine.