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Exibindo Classes e seus membros.

Você pode usar o modo de exibição de classe para exibir uma hierarquia de símbolos que representam os objetos e membros em um aplicativo. Exibição de classe contém dois painéis. O painel superior exibe objetos (por exemplo, namespaces, tipos, interfaces, enums e classes) e o painel inferior exibe os membros (por exemplo, propriedades, métodos, eventos, variáveis, constantes e outros itens contidos) do objeto selecionado no painel superior. Para obter mais informações sobre os ícones que aparecem em o modo de exibição de classe, consulte Modo de exibição e ícones de navegador do objeto de classe.

Em o modo de exibição de classe, você pode mover para onde um símbolo é definido, referenciado ou chamado. Se não, um símbolo é definido em seus projetos, sua declaração será exibida o Pesquisador de objetos.

Para pesquisar um símbolo na o modo de exibição de classe, o símbolo com o botão direito e, em seguida, clique em Localizar todas as referências. Os resultados da pesquisa são exibidos na Find Symbol Results janela.

Adicionando código por meio do modo de exibição de classe

Quando você clica em um nó do projeto Modo de exibição de classe, o menu de atalho abre inclui um Add submenu para que você pode adicionar código ao projeto. Dependendo da linguagem de desenvolvimento e o tipo de projeto, o submenu pode incluir comandos para inserir a classes, módulos, interfaces, métodos, variáveis ou eventos. Por exemplo, o Add submenu em o modo de exibição de classe para um MFC projeto permite que você adicionar uma classe ou para adicionar um recurso.

Gerenciamento de projetos no modo de exibição de classe

O Modo de exibição de classe a hierarquia de símbolos em um projeto é diferente da lista de todos os componentes disponíveis no Pesquisador de objetos e do modo de exibição físico, orientados a arquivos em Solution Explorer.

Quando você seleciona um símbolo na o modo de exibição de classe, o projeto correspondente e o (s) também são selecionados na Solution Explorer. Todos os comandos que estão disponíveis para o símbolo no Solution Explorer também estão disponíveis em o modo de exibição de classe. Por exemplo, criar comandos, como Build, reconstruir, Deploy, e Dependências do projeto estão disponíveis. Você também pode especificar um O projeto de inicialização e iniciar a depuração no o modo de exibição de classe.

ObservaçãoObservação

Não é necessário compilar um projeto para exibir seus símbolos na o modo de exibição de classe. Como modificar os símbolos para um projeto, o modo de exibição de classe atualiza dinamicamente a sua hierarquia de símbolo.

Se o seu projeto está armazenado sob controle de código-fonte, cada o modo de exibição de classe símbolo exibe um ícone de sinal que indica o status do arquivo onde o símbolo é definido. Comandos de controle de código fonte comuns, como Check-Out, Check-In, e Get Latest Version também estão disponíveis no menu de atalho para o símbolo.

Considerações sobre o Visual C++

Visual C++Fornece informações de símbolo em tempo real para o modo de exibição de classe, Pesquisador de objetose IntelliSense por meio do. arquivos de NCB. An . arquivo de NCB é criado automaticamente para uma solução a partir de arquivos de origem em seus projetos.

Modo de Exibição de Classe

Usando o modo de exibição de classe, você pode exibir uma hierarquia de símbolos para os objetos e membros em um projeto.

Como: Trabalhar com a exibição de classe

Ensina como usar o o modo de exibição de classe para interagir com código e referências.

Como: Trabalhar com pastas no modo de exibição de classe

Ensina como montar os símbolos selecionados para que você possa acessá-los fora da organização hierárquica padrão.

Adicionando funcionalidade com os assistentes de código

Descreve vários assistentes do Visual C++.

Criando no Visual Studio

Fornece informações sobre como criar aplicativos em Visual Studio.

Como: Preparar e gerenciar compilações

Fornece informações sobre como organizar as soluções, projetos e arquivos para compilações completos, parciais compilações e o recria.

Depuração no Visual Studio

Fornece informações sobre como localizar erros de programação e monitorar o desempenho do aplicativo.

Pesquisador de Objetos

No Pesquisador de objetos, você pode expandir os objetos disponíveis para revelar a lista ordenada de membros, como classes, propriedades, métodos, eventos, constantes, variáveis e outros itens.