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Método ModelItem.BeginEdit

Quando substituído em uma classe derivada, este método é chamado quando executar várias operações em um objeto ou grupo de objetos.

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintaxe

'Declaração
Public MustOverride Function BeginEdit As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit()
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit() abstract
abstract BeginEdit : unit -> ModelEditingScope 
public abstract function BeginEdit() : ModelEditingScope

Valor de retorno

Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
A ModelEditingScope que deve ser concluída ou revertida.

Comentários

Uma vez aberto o escopo de edição, todas as alterações em todos os objetos são salvas dentro do escopo.

Os escopos de edição são globais para o designer. O escopo de edição pode ser criado para qualquer item no designer. Você não precisará criar um escopo de edição para o item específico que você está alterando.

Escopos de edição podem ser aninhados, mas devem ser confirmados em ordem.

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

ModelItem Classe

Sobrecargas BeginEdit

Namespace Microsoft.Windows.Design.Model

Outros recursos

Arquitetura de extensibilidade Designer WPF

A edição do modelo de arquitetura