fixed Statement (C# Reference)
O fixed instrução impede que o coletor de lixo de realocação um variável móvel. O fixed instrução só é permitida em um inseguros contexto. Fixedtambém pode ser usado para criar fixo de buffers de tamanho.
O fixed instrução define um ponteiro para uma variável gerenciada e "pins" Essa variável durante a execução da instrução. Sem fixed, ponteiros para variáveis de gerenciado Movível seria de pouco uso desde a coleta de lixo pode realocar as variáveis de forma imprevisível. O compilador C# somente permite que você atribua um ponteiro para uma variável gerenciada em um fixed instrução.
unsafe static void TestMethod()
{
// assume class Point { public int x, y; }
// pt is a managed variable, subject to garbage collection.
Point pt = new Point();
// Using fixed allows the address of pt members to be
// taken, and "pins" pt so it isn't relocated.
fixed (int* p = &pt.x)
{
*p = 1;
}
}
Você pode inicializar um ponteiro com o endereço de uma matriz ou uma seqüência de caracteres:
unsafe void Test2()
{
Point point = new Point();
double[] arr = { 0, 1.5, 2.3, 3.4, 4.0, 5.9 };
string str = "Hello World";
fixed (double* p = arr) { /*...*/ } // equivalent to p = &arr[0]
fixed (char* p = str) { /*...*/ } // equivalent to p = &str[0]
fixed (int* p1 = &point.x)
{
fixed (double* p2 = &arr[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
}
Você pode inicializar várias ponteiros, contanto que eles são todos do mesmo tipo:
fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}
Para inicializar os ponteiros de tipo diferente, simplesmente aninhar fixed instruções:
fixed (int* p1 = &point.x)
{
fixed (double* p2 = &arr[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
Depois que o código na instrução é executado, quaisquer variáveis fixados são lixo desagregados e está sujeito à coleção. Portanto, não apontam para essas variáveis fora do fixed instrução.
![]() |
---|
Ponteiros inicializados em instruções fixas não podem ser modificados. |
No modo não seguro, você pode alocar memória na pilha, onde ele não estará sujeito à coleta de lixo e, portanto, não precisa ser fixado. Para obter mais informações, consulte stackalloc.
Exemplo
class Point
{
public int x, y;
}
class FixedTest2
{
// Unsafe method: takes a pointer to an int.
unsafe static void SquarePtrParam (int* p)
{
*p *= *p;
}
unsafe static void Main()
{
Point pt = new Point();
pt.x = 5;
pt.y = 6;
// Pin pt in place:
fixed (int* p = &pt.x)
{
SquarePtrParam (p);
}
// pt now unpinned
Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
}
}
/*
Output:
25 6
*/
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte C# Language Specification A especificação de linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso de C#.
Consulte também
Referência
Buffers de tamanho fixo (guia de programação de C#)