Construindo e desenho de caminhos
Um caminho é uma seqüência de primitivos gráficos (linhas, retângulos, curvas, texto e assim por diante) que podem ser manipulados e desenhada como uma única unidade. Um caminho pode ser dividido em figuras que estão abertas ou fechadas. Uma figura pode conter vários primitivos.
Você pode desenhar um caminho chamando o DrawPath método da Graphics classe e você pode preencher um demarcador, chamando o FillPath método o Graphics classe.
Nesta seção
Como: Criar figuras de linhas, curvas e formas
Mostra como usar um GraphicsPath para criar imagens.Como: Preencher as figuras abertas
Explica como preencher um GraphicsPath.Como: Nivelar um caminho curvo em uma linha
Mostra como nivelar um GraphicsPath.
Referência
- GraphicsPath
Descreve essa classe e contém links para todos os seus membros.