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Construindo e desenho de caminhos

Um caminho é uma seqüência de primitivos gráficos (linhas, retângulos, curvas, texto e assim por diante) que podem ser manipulados e desenhada como uma única unidade. Um caminho pode ser dividido em figuras que estão abertas ou fechadas. Uma figura pode conter vários primitivos.

Você pode desenhar um caminho chamando o DrawPath método da Graphics classe e você pode preencher um demarcador, chamando o FillPath método o Graphics classe.

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Referência

  • GraphicsPath
    Descreve essa classe e contém links para todos os seus membros.