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Como: Usar um tipo nativo em uma compilação de /clr

Você pode definir um tipo nativo em um /clr compilação e o uso desse tipo nativo de dentro do assembly é válido. No entanto, tipos nativos de mensagens não estará disponíveis para uso de metadados referenciado.

Cada assembly deve conter a definição de cada tipo nativo, que ele usará.

For more information, see /CLR (common Language Runtime Compilation).

Exemplo

Esse exemplo cria um componente que define e utiliza um tipo nativo.

// use_native_type_in_clr.cpp
// compile with: /clr /LD
public struct NativeClass {
   static int Test() { return 98; }
};

public ref struct ManagedClass {
   static int i = NativeClass::Test();
   void Test() {
      System::Console::WriteLine(i);
   }
};

Este exemplo define um cliente que consome o componente. Observe que é um erro ao acessar o tipo nativo, a menos que ela está definida no compiland.

// use_native_type_in_clr_2.cpp
// compile with: /clr
#using "use_native_type_in_clr.dll"
// Uncomment the following 3 lines to resolve.
// public struct NativeClass {
//    static int Test() { return 98; }
// };

int main() {
   ManagedClass x;
   x.Test();

   System::Console::WriteLine(NativeClass::Test());   // C2653
}

Consulte também

Referência

Usar a interoperabilidade de C++ (PInvoke implícito)