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M (Glossário de ALM de Visual Studio)

Este glossário define termos-chave que são usados na Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM) Ajuda.

  • máquina
    Um computador, físico ou virtual, capaz de processar informações para produzir um resultado desejado.

  • teste manual
    Um teste realizado por um ser humano, geralmente capturado no texto ou um documento do Word que lista as etapas.

  • modelo de teste manual
    Um modelo usado pelo sistema para dar ao usuário uma experiência consistente ao criar um teste manual.

  • plano de projeto mestre
    Um resultado final da fase de planejamento de um projeto de desenvolvimento. Consolida os planos de equipe e a função do recurso. O plano de projeto mestre inclui um plano de orçamento, planejamento de capacidade, plano de comunicações, plano de implantação, plano de desenvolvimento, plano piloto, plano de compra e de instalações, plano de segurança, plano de teste e plano de treinamento.

  • agenda de projeto mestre
    Uma agenda que identifica atividades e marcos, consolidando todas as agendas de equipe e a função de todos os projetos. O agendamento de projeto mestre é um resultado final da fase de planejamento.

  • nível de maturidade
    Grau de melhoria de processos através de um conjunto predefinido de áreas de processo no qual todas as metas dentro do conjunto são obtidas.

  • mesclagem
    O processo de combinar as alterações em duas ramificações distintas. Uma operação de mesclagem leva as alterações que ocorreram na ramificação de origem e integra a ramificação de destino. Mesclando integra todos os tipos de alterações na ramificação de origem, incluindo alterações de nome, edições de arquivo, adições de arquivo e exclusões de arquivos.

  • etapa do projeto
    Um ponto de programação do projeto em que a equipe do projeto avalia o andamento e a qualidade e revisões desvios no escopo e especificações. Um projeto pode ter vários intermediários para uso interno somente, que uma transição de uma fase do sinal e ajudar a dividir projetos grandes em partes viável. Marcos externos ou etapas principais normalmente ocorrerem no final das principais fases de trabalho e estão associadas com a conclusão de produtos principais. Marcos externos são os pontos onde a equipe e o cliente analisar o trabalho para a data e concorda em prosseguir com o projeto, exibido como uma tarefa com duração zero unidades de trabalho em são expostos nos relatórios de cliente.

  • perder
    Uma linha de código que não foi executada por um teste. Consulte também: visitas

  • objetos fictícios
    Classes usadas como proxies para ganhar a maior cobertura de código em testes de unidade.

  • banco de dados de modelo
    Um banco de dados que é instalado com o Microsoft SQL Server e que fornece o modelo para novos bancos de dados de usuário. SQL Server cria um banco de dados, copiando o conteúdo de banco de dados de modelo e, em seguida, expandindo o novo banco de dados para o tamanho solicitado.

  • Minhas consultas
    Uma pasta sob o nó de itens de trabalho de cada Team Foundation projeto que contém consultas definido por e vistos somente pelos, o usuário atual.