Compartilhar via


Um (Glossário de ALM de de Visual Studio)

Este glossário define termos-chave que são usados na Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM) Ajuda.

  • '@ me'
    A macro de valor de consulta é substituída pelo nome de usuário do usuário de logon atual.

  • '@ projeto'
    A macro de valor de consulta é substituída pelo nome do Team Foundation projeto selecionado.

  • '@ Hoje'
    A macro de valor de consulta é substituída pelo valor de data do sistema na estação de trabalho que está executando o aplicativo.

  • critérios de aceitação
    Os critérios de um produto ou componente do produto deve satisfazer para ser aceito por um usuário, cliente ou outro autorizado a entidade.

  • teste de aceitação
    Testando formal conduzida para permitir que um usuário, o cliente ou outra entidade autorizada determinar se deve aceitar um produto ou componente do produto.

  • gravação de ação
    Um arquivo no qual o usuário de entrada e ações em aplicativos de um ou vários para cada etapa em um teste são registradas. Você pode então reproduzir esta gravação da ação para executar automaticamente as etapas do teste específico.

  • seção de gravação da ação
    Uma parte de uma ação de gravação que baseia-se sobre as etapas que você marca como passado ou falhou em um teste. Cada vez que você marcar o resultado de uma etapa de teste, é criada uma nova seção da gravação de ação.

  • atividade
    Um padrão de trabalho realizadas juntas para uma única finalidade. Uma atividade pode usar ou produzir produtos de trabalho e podem ser controlados por um item de trabalho.

  • adversário
    Um disfavored persona ou persona com o objetivo de obter acesso a um ativo. Adversários exemplos de hackers.

  • Métodos ágeis
    Uma família de engenharia de processos melhores com o objetivo de permitir o rápido fornecimento de software de alta qualidade e uma abordagem de negócios que alinha o desenvolvimento com as necessidades do cliente e as metas da empresa. Esse paradigma, adaptação e a inspeção freqüente é necessário, com o trabalho em equipe, self-organization e responsabilidade todas crítica para o sucesso do projeto.

  • algoritmo
    Uma regra ou o procedimento para resolver um problema.

  • versão alfa
    Uma versão muito antigas de um produto para obter comentários preliminares sobre o conjunto de recursos e usabilidade.

  • análise
    No design conceitual, quebra para baixo e exame das informações de negócios e usuário em casos de uso e cenários de documentar os processos de trabalho. No design lógico, a identificação de serviços, objetos, atributos e relações de cenários. No design físico, o exame das restrições físicas da infra-estrutura e os requisitos físicos do aplicativo para selecionar tecnologias de implementação do candidato e um modelo de implantação preliminar de rascunho.

  • diagrama de aplicativo
    A definição e configuração dos aplicativos será redigida em sistemas para implantação. O diagrama de aplicativo mostra as dependências de comunicação expostas por meio de pontos de extremidade em um layout gráfico antes para confirmar o código.

  • tempo exclusivo de aplicativo
    Tempo gasto em função do modo kernel e testes de ferramentas de desempenho, excluir o tempo gasto em itens-chamadas e excluir o tempo gasto em transições.

  • tempo inclusive de aplicativo
    Tempo gasto em função e itens chama, excluindo o tempo gasto em transições para testes de ferramentas de desempenho e de modo kernel.

  • gerenciamento do ciclo de vida de aplicativos
    A coordenação dos requisitos, design, desenvolvimento, criação, teste e liberação de software de aplicativo. Isso requer a integração de processos de software, definindo as relações entre produtos de trabalho para ativar o rastreamento e gerenciamento de projetos e emissão de relatórios em todos os estágios e atividades.

  • área
    Um nó na hierarquia de serviços de estrutura comum que representa uma área de recurso. Consulte também: Serviços de estrutura comum

  • artefato
    Um tipo de documentação do produto de software que inclui especificações e planos de teste. No caso de modelos de texto, os artefatos também podem incluir texto gerado de saída.

  • ativo
    Os recursos de concretos ou abstratos que um sistema deve proteger contra uso indevido por um adversário.

  • atribuir um teste
    1) Associe um teste de um item de trabalho já está associado uma pessoa. 2) Atribua um teste para um computador agente durante uma execução de teste.

  • link do anexo
    Um vínculo Team Foundation entre um item de trabalho e um anexo de arquivo.

  • auditoria
    No trabalho de aprimoramento do processo CMMI, um exame independente de um produto de trabalho ou um conjunto de produtos de trabalho para determinar se os requisitos estão sendo atendidos.

  • criar um teste
    Criar um teste por meio de um tipo de teste e gerenciá-lo em Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM).

  • teste automatizado
    Um conjunto de etapas que um computador pode executar programaticamente para testar a funcionalidade do sistema.