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/FO (nome do arquivo de objeto)

Especifica um nome de arquivo de objeto (. obj) ou o diretório a ser usado em vez do padrão.

/Fopathname

Comentários

Se você não usar essa opção, o arquivo de objeto usa o nome de base do arquivo de origem e a extensão. obj. Você pode usar qualquer nome e extensão desejada, mas a convenção recomendada é usar a. obj.

Para definir esta opção de compilador no ambiente de desenvolvimento Visual Studio

  1. Abra o projeto Property Pages caixa de diálogo. Para obter detalhes, consulte:Como: Abrir páginas de propriedades do projeto.

  2. Clique o C/C++ pasta.

  3. Clique o Arquivos de saída página de propriedades.

  4. Modificar o Nome de arquivo do objeto propriedade. No ambiente de desenvolvimento, o arquivo de objeto deve ter uma extensão. obj.

Para definir esta opção de compilador programaticamente

Exemplo

A linha de comando a seguir cria um arquivo de objeto denominado THIS.obj em uma pasta existente, \OBJECT, na unidade b.

CL /FoB:\OBJECT\ THIS.C

Consulte também

Referência

Arquivo de saída (/ F) opções

Opções do compilador

Definindo opções do compilador

Especificando o nome do caminho