/FO (nome do arquivo de objeto)
Especifica um nome de arquivo de objeto (. obj) ou o diretório a ser usado em vez do padrão.
/Fopathname
Comentários
Se você não usar essa opção, o arquivo de objeto usa o nome de base do arquivo de origem e a extensão. obj. Você pode usar qualquer nome e extensão desejada, mas a convenção recomendada é usar a. obj.
Para definir esta opção de compilador no ambiente de desenvolvimento Visual Studio
Abra o projeto Property Pages caixa de diálogo. Para obter detalhes, consulte:Como: Abrir páginas de propriedades do projeto.
Clique o C/C++ pasta.
Clique o Arquivos de saída página de propriedades.
Modificar o Nome de arquivo do objeto propriedade. No ambiente de desenvolvimento, o arquivo de objeto deve ter uma extensão. obj.
Para definir esta opção de compilador programaticamente
- Consulte ObjectFile.
Exemplo
A linha de comando a seguir cria um arquivo de objeto denominado THIS.obj em uma pasta existente, \OBJECT, na unidade b.
CL /FoB:\OBJECT\ THIS.C