Adicionando objetos e controles a um projeto ATL
Você pode usar um dos assistentes de código de ATL para adicionar um objeto ou um controle para os projetos de ATL- ou MFC- base.Para cada objeto COM ou controle adicionam, o assistente gera arquivos de .cpp e de .h, bem como um arquivo de .rgs para suporte a escrita com base do Registro.Os seguintes assistentes de código de ATL estão disponíveis no Visual Studio:
![]() |
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Antes de adicionar um objeto de ATL ao seu projeto, você deve examinar os detalhes e os requisitos do objeto em seus tópicos da Ajuda relacionados. |
Para adicionar um objeto ou um controle que usa o controle ATL o assistente
Em o solution Explorer, clique com o botão direito do mouse no nó de projeto e clique Adicionar do menu de atalho.Clique Adicionar Classe.
a caixa de diálogo de Adicionar Classe aparece.
Com a pasta de ATL selecionada no painel de categorias, selecione um objeto inserção do painel de modelos.Clique em Abrir.O assistente de código para o objeto selecionado aparece.
Observação
Se você deseja adicionar um objeto de ATL a um projeto MFC, você deve adicionar suporte de ATL ao projeto existente.Você pode fazer isso seguindo as instruções em Adicionando o suporte de ATL ao seu projeto MFC.
Como alternativa, se você tentar adicionar um objeto de ATL ao seu projeto MFC sem anteriormente adicionar suporte de ATL, o Visual Studio solicita que você especifique se você deseja que o suporte de ATL adicionado ao seu projeto.Clique Sim para adicionar suporte de ATL ao projeto e para abrir o assistente de ATL selecionado.
Consulte também
Tarefas
Criando projetos para desktop com Assistentes de Aplicativo
Referência
Fundamentos de objetos COM de ATL
Configurações padrão do projeto ATL