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Adicionando um objeto simples de ATL

Para adicionar um objeto de ATL ativo (biblioteca de modelo) ao seu projeto, seu projeto deve ter sido criado como um aplicativo de ATL ou como um aplicativo MFC que contém o suporte de ATL.Você pode usar Assistente de projeto de ATL para criar um aplicativo de ATL, ou adicionar um objeto de ATL ao seu aplicativo MFC implementar o suporte de ATL para um aplicativo MFC.

Você pode definir as interfaces COM para seu novo objeto de ATL quando você o cria primeiro, ou adicioná-los posteriormente usando o comando de Interface de implementam do menu de atalho do modo da classe.

Para adicionar um objeto simples de ATL ao seu projeto COM ATL

  1. Em Gerenciador de Soluções ou em Modo de Exibição de Classe, clique com o botão direito do mouse no nome do projeto ao qual você deseja adicionar o objeto simples de ATL.

  2. Em o menu de atalho, clique Adicionar, clique em Adicionar Classe.

  3. Em a caixa de diálogo de Adicionar Classe , no painel de modelos, clique em Objeto Simples do ATL, e clique em Abrir para exibir Assistente simples de objeto de ATL.

  4. Opções adicionais definidas para seu projeto na página de Opções do assistente simples de objeto de ATL.

  5. Clique Concluir para adicionar o objeto ao seu projeto.

Consulte também

Tarefas

Adicionar uma nova interface em um projeto ATL

Adicionando pontos de conexão a um objeto

Adicionando um método

Adicionando uma classe do MFC

Adicionando uma classe genérica do C++

Conceitos

Adicionando uma classe