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Classe RolePlayerChangeRule

Representa uma regra que é chamada quando um player de função nas alterações de modelo.

Hierarquia de herança

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.BinaryLinkNodeChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NestedShapesParentRoleChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentRoleChangeRule

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Sintaxe

'Declaração
Public MustInherit Class RolePlayerChangeRule _
    Inherits Rule
public abstract class RolePlayerChangeRule : Rule

O tipo RolePlayerChangeRule expõe os membros a seguir.

Construtores

  Nome Descrição
Método protegido RolePlayerChangeRule

Superior

Propriedades

  Nome Descrição
Propriedade pública FireBefore true Se esta regra será executada antes da alteração ocorre. (Herdado de Rule.)
Propriedade pública FireImmediately true Se esta regra será executada imediatamente a alteração ocorrerá. (Herdado de Rule.)
Propriedade pública FireOnLocalCommit true Se esta regra será executada quando a transação atual for confirmada. (Herdado de Rule.)
Propriedade pública FireOnTopLevelCommit true Se esta regra será executada quando a transação de nível superior seja confirmada. (Herdado de Rule.)
Propriedade pública FireTime Obtém ou define quando a regra deve ser executado.Normalmente definido pelo atributo RuleOn. (Herdado de Rule.)
Propriedade pública IsEnabled Obtém ou define se a regra está habilitada.Normalmente true por padrão, mas você pode inicializá-lo para false no atributo RuleOn. (Herdado de Rule.)
Propriedade pública Priority Obtém a prioridade atribuída à regra.Ajuda a determinar a ordem em que as regras são executadas no final de uma transação. (Herdado de Rule.)

Superior

Métodos

  Nome Descrição
Método público CompareTo(Object) Compara a regra para um outro objeto. (Herdado de Rule.)
Método público CompareTo(Rule) Compara a regra para outra regra por suas identificações. (Herdado de Rule.)
Método público Equals(Object) Verifica se a regra é igual a outro objeto. (Herdado de Rule.)
Método público Equals(Rule) Verifica se uma regra é igual a outra regra. (Herdado de Rule.)
Método protegido Finalize Permite que um objeto tentar liberar recursos e realizar outras operações de limpeza antes de ser recuperados pela coleta de lixo. (Herdado de Object.)
Método público GetHashCode Obtém o código hash para a regra. (Herdado de Rule.)
Método público GetType Obtém Type da instância atual. (Herdado de Object.)
Método protegido MemberwiseClone Cria uma cópia superficial de Objectatual. (Herdado de Object.)
Método público RolePlayerChanged Substitua esse método para definir a regra.
Método público ToString Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object.)

Superior

Comentários

As regras desse tipo são acionadas quando um novo valor é atribuído a uma das funções de uma relação de domínio.

A RuleOnAttribute colocado na classe de atributo indica que tipo de objeto a regra funciona em e quando a regra deve acionar (inline, confirmação de transação local ou confirmação de transação de nível superior).

Para mais informações e exemplos, consulte Regras de propagam alterações dentro do modelo.

Acesso thread-safe

Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.

Consulte também

Referência

Namespace Microsoft.VisualStudio.Modeling

Outros recursos

Regras de propagam alterações dentro do modelo