Classe RolePlayerChangeRule
Representa uma regra que é chamada quando um player de função nas alterações de modelo.
Hierarquia de herança
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.BinaryLinkNodeChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NestedShapesParentRoleChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentRoleChangeRule
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public MustInherit Class RolePlayerChangeRule _
Inherits Rule
public abstract class RolePlayerChangeRule : Rule
O tipo RolePlayerChangeRule expõe os membros a seguir.
Construtores
Nome | Descrição | |
---|---|---|
RolePlayerChangeRule |
Superior
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
FireBefore | true Se esta regra será executada antes da alteração ocorre. (Herdado de Rule.) | |
FireImmediately | true Se esta regra será executada imediatamente a alteração ocorrerá. (Herdado de Rule.) | |
FireOnLocalCommit | true Se esta regra será executada quando a transação atual for confirmada. (Herdado de Rule.) | |
FireOnTopLevelCommit | true Se esta regra será executada quando a transação de nível superior seja confirmada. (Herdado de Rule.) | |
FireTime | Obtém ou define quando a regra deve ser executado.Normalmente definido pelo atributo RuleOn. (Herdado de Rule.) | |
IsEnabled | Obtém ou define se a regra está habilitada.Normalmente true por padrão, mas você pode inicializá-lo para false no atributo RuleOn. (Herdado de Rule.) | |
Priority | Obtém a prioridade atribuída à regra.Ajuda a determinar a ordem em que as regras são executadas no final de uma transação. (Herdado de Rule.) |
Superior
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Compara a regra para um outro objeto. (Herdado de Rule.) | |
CompareTo(Rule) | Compara a regra para outra regra por suas identificações. (Herdado de Rule.) | |
Equals(Object) | Verifica se a regra é igual a outro objeto. (Herdado de Rule.) | |
Equals(Rule) | Verifica se uma regra é igual a outra regra. (Herdado de Rule.) | |
Finalize | Permite que um objeto tentar liberar recursos e realizar outras operações de limpeza antes de ser recuperados pela coleta de lixo. (Herdado de Object.) | |
GetHashCode | Obtém o código hash para a regra. (Herdado de Rule.) | |
GetType | Obtém Type da instância atual. (Herdado de Object.) | |
MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial de Objectatual. (Herdado de Object.) | |
RolePlayerChanged | Substitua esse método para definir a regra. | |
ToString | Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object.) |
Superior
Comentários
As regras desse tipo são acionadas quando um novo valor é atribuído a uma das funções de uma relação de domínio.
A RuleOnAttribute colocado na classe de atributo indica que tipo de objeto a regra funciona em e quando a regra deve acionar (inline, confirmação de transação local ou confirmação de transação de nível superior).
Para mais informações e exemplos, consulte Regras de propagam alterações dentro do modelo.
Acesso thread-safe
Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.VisualStudio.Modeling