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Diagramas de seqüência UML: diretrizes

Na Visual Studio Ultimate, você pode desenhar um diagrama de seqüência para exibir uma interação.Uma interação é uma seqüência de mensagens entre típicas instâncias de classes, componentes, subsistemas ou atores.Há dois tipos de diagramas de seqüência:

Neste tópico

Usando diagramas de seqüência de UML

Etapas básicas para diagramas de seqüência de desenho

Criando e usando diagramas de seqüência simples

Classes e linhas de vida

Criação de seqüências de interação reutilizáveis

Recolhimento de grupos de linhas de vida

Descrever as estruturas de controle com fragmentos

Diagramas de seqüência de geração do código

Usando diagramas de seqüência de UML

Você pode usar diagramas de seqüência para uma variedade de finalidades em diferentes níveis de detalhe do programa.Ocasiões típicos para um diagrama de seqüência de desenho são:

  • Se você tiver um diagrama de caso de uso que resume os usuários do seu sistema e seus objetivos, você pode desenhar diagramas de seqüência para descrever como os principais componentes do sistema interagem para cumprir a meta de cada caso de uso.Para obter mais informações, consulte Diagramas de caso de uso UML: diretrizes.

  • Se você tiver identificado as mensagens que chegam em uma interface de um componente, você pode desenhar diagramas de seqüência para descrever como as partes internas do componente interagem para atingir o resultado necessário para cada mensagem recebida.Para obter mais informações, consulte Diagramas de componente UML: diretrizes.

Diagramas de seqüência de desenho tem várias vantagens:

  • Você pode ver facilmente como as tarefas são distribuídas entre os componentes.

  • Você pode identificar padrões de interação que tornam difícil atualizar o software.

Relação com outros diagramas

Você pode usar diagramas de seqüência UML junto com outros diagramas de várias maneiras.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifLinhas de vida e tipos

As linhas de vida que você desenhar em um diagrama de seqüência podem representar típicas instâncias de classes ou os componentes do sistema.Você pode criar linhas de vida de tipos e tipos de linhas de vida e mostrar os tipos de diagramas de classe UML e diagramas de componente UML.Para obter mais informações, consulte Classes e linhas de vida.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifTipos de parâmetro

Você também pode descrever em um diagrama de classe UML tipos de parâmetros e retornados os valores que foram usados nas mensagens enviadas entre as linhas de vida.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifDetalhes do caso de uso

Um caso de uso representa o objetivo de um usuário, juntamente com uma seqüência de etapas para atingir a meta.A seqüência de etapas pode ser descrita de diversas maneiras.Uma opção é desenhar um diagrama de seqüência que mostra as interações entre os usuários e a componentes principais do sistema.Para obter mais informações, consulte Diagramas de caso de uso UML: diretrizes.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifCódigo-fonte

Você pode gerar um diagrama de seqüência de código-fonte.Você pode revisar o diagrama para experimentar diferentes opções de design.Você também pode copiar o conteúdo para um diagrama de seqüência em um projeto de modelagem, se desejar.Para obter mais informações, consulte Diagramas de seqüência de geração do código.

Etapas básicas para diagramas de seqüência de desenho

Para obter uma lista completa dos elementos em diagramas de seqüência, consulte Diagramas de seqüência UML: referência.

ObservaçãoObservação

As etapas detalhadas sobre como criar qualquer um dos diagramas de modelagem são descritas na Como: Editar modelos e diagramas UML.

Para criar um diagrama de seqüência

  1. Sobre o arquitetura menu, clique em Novo diagrama.

  2. Em modelos de, clique em Diagrama de seqüência UML.

  3. Nome do diagrama.

  4. Em Adicionar ao projeto de modelagem, selecione um projeto de modelagem existente em sua solução, ou criar um novo projeto de modelageme, em seguida, clique em OK.

    Um novo diagrama de seqüência é exibida com o Diagrama de seqüência caixa de ferramentas.A caixa de ferramentas contém os elementos necessários e conectores.

Partes de um diagrama de seqüência

Para desenhar um diagrama de seqüência

  1. Arrastar linhas de vida (1) da caixa de ferramentas para o diagrama para representar as instâncias de classes, componentes, atores ou dispositivos.

    ObservaçãoObservação

    Você também pode criar uma linha de vida, arrastando uma classe existente, a interface, o ator ou o componente de Gerenciador de modelos UML para o diagrama.Isso cria uma linha de vida que representa uma instância do tipo escolhido.

  2. Desenhe mensagens para mostrar como as linhas de vida trabalham em conjunto para alcançar uma meta específica.

    Para criar uma mensagem (3, 4, 6, 7), clique em uma ferramenta de mensagem.Em seguida, clique em linha de vida de envio no ponto onde você deseja que a mensagem para iniciar e clique em linha de vida de recebimento.

    Uma ocorrência de execução (5) é exibido na linha de vida de recebimento.A ocorrência de execução representa um período de tempo durante o qual a instância está executando um método.Você pode criar outras mensagens que iniciar a partir de uma ocorrência de execução.

  3. Para mostrar uma mensagem que vem de uma origem de evento desconhecido (9) ou transmite para destinatários desconhecidos (10), desenhe uma mensagem assíncrona de ou para o espaço em branco no diagrama.Essas mensagens são chamadas de encontrado mensagens (9) e mensagens perdidas (10).

    ObservaçãoObservação

    Para mover um grupo de linhas de vida que tiver perdido ou encontrado mensagens, siga estas etapas para selecionar as linhas de vida antes de movê-los: desenhar um retângulo em torno dessas linhas de vida, ou pressione e mantenha pressionada a CTRL enquanto você clica em cada linha de vida de chaves.Se você usar Selecionar tudo ou CTRL+a para selecionar todas as linhas de vida e, em seguida, movê-los, qualquer perdidas ou encontradas mensagens anexadas para essas linhas de vida não serão movidos.Se essa situação ocorrer, você poderá mover essas mensagens separadamente.

  4. Desenhe diagramas de seqüência para cada mensagem principal para o mesmo componente ou sistema.

Para alterar a ordem das mensagens

  • Arraste uma mensagem para cima ou para baixo na sua linha de vida.Você pode arrastá-lo sobre outras mensagens, ou dentro ou fora de um bloco de execução.

    - ou -

  • Clique na mensagem e use o Seta para cima e Seta para baixo chaves para ajustar posições de mensagem.Use SHIFT + seta para cima e SHIFT + seta para baixo para alterar a ordem das mensagens.

Para mover ou copiar as seqüências de mensagem no diagrama de seqüência

  1. Uma mensagem (3, 4) com o botão direito e, em seguida, clique em Copy.

  2. Clique com o botão direito a ocorrência de execução (5) ou uma linha de vida (1) da qual você deseja que a nova mensagem a ser enviado e, em seguida, clique em Colar.O novo remetente pode estar em um diagrama diferente se desejar.

    Uma cópia da mensagem e todas as mensagens de suas subsidiárias é adicionada ao final da ocorrência de execução ou no final da linha de vida.

    ObservaçãoObservação

    A mensagem colada sempre aparece no final da linha de vida ou ocorrência de execução.Após você ter colado a ele, arraste-o para uma posição anterior.

Para exibir e editar o texto da assinatura para uma mensagem

  • A linha de vida de destino deve ser vinculada ou mapeada para tipos para o texto da assinatura seja visível.Para realizar essa tarefa, execute uma das seguintes etapas:

    • A linha de vida com o botão direito e escolha Criar classe.

      - ou -

    • Selecione a linha de vida, pressione F4e depois no Propriedades janela, defina a tipo propriedade para um existente, digite ou especifique o nome de um novo tipo.O rótulo da mensagem com o botão direito e escolha Operação criar.

    O texto da assinatura é exibida abaixo do rótulo da mensagem.Agora você pode editar o texto da assinatura.Para obter mais informações, consulte Classes and Lifelines.

Para melhorar o layout de um diagrama de seqüência

  • Uma parte em branco do diagrama com o botão direito e clique em Reorganizar o Layout.

  • Para desfazer a operação, clique em Editare, em seguida, clique em Desfazer.

Para alterar o pacote que é proprietária da interação

  1. Em Gerenciador de modelos UML, encontre a interação do diagrama de seqüência exibe.

    ObservaçãoObservação

    A interação não aparecerá na Gerenciador de modelos UML até que você adicione a primeira linha de vida para o diagrama de seqüência.

  2. Arraste a interação no pacote.

    - ou -

    A interação com o botão direito e, em seguida, clique em Recortar.O pacote com o botão direito e clique em Colar.

Criando e usando diagramas de seqüência simples

A forma mais simples e mais amplamente usadas de diagrama de seqüência contém apenas linhas de vida e mensagens.Um diagrama desse tipo permite que você mostrar claramente uma seqüência típica de interações entre objetos em seu design, ou entre o seu sistema e seus usuários.Freqüentemente, esse é o suficiente para ajudá-lo a discutir e comunicar-se o seu design.

Aqui estão algumas coisas a serem considerados quando você desenha um diagrama de seqüência simples.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifTipos de mensagem

Existem três ferramentas que você pode usar para criar mensagens.

  • Use o Synchronous ferramenta para descrever uma interação na qual o remetente aguarda o receptor retornar uma resposta (3).

    A << retornar >> seta será exibida no final da ocorrência de execução.Ele indica que o retorno do controle para o remetente.

  • Use o Asynchronous ferramenta para descrever uma interação na qual o remetente pode continuar imediatamente sem aguardar que o receptor (4).

  • Use o Create ferramenta para descrever uma interação na qual o remetente cria o receptor (8).

    Uma mensagem de criação deve ser a primeira mensagem de que o destinatário recebe.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifAnotar as interações

Para descrever mais detalhes sobre a seqüência, você pode colocar um comentário em qualquer lugar no diagrama.

Usando Links de comentário, você pode vincular um comentário para linhas de vida, execuções, usos de interação e fragmentos.

Observação de cuidadoCuidado

Quando você deseja anexar um comentário a um determinado ponto na seqüência, vinculá-lo a uma ocorrência de execução, o uso de interação, ou fragmento.Não vinculá-lo a uma linha de vida, porque nesse caso, ele não permaneça conectado no ponto na seqüência correto.

Use um comentário para:

  • Observe o que foi alcançado em pontos-chave na seqüência.Isso ajuda os leitores para ver os objetivos das interações.

  • Descreva o objetivo geral de toda a seqüência.Anexe o comentário para a ocorrência de execução inicial ou deixá-lo ou não.Por exemplo, "cliente escolheu itens no menu e tem um preço.

  • Descreva as responsabilidades de cada linha de vida.Anexe o comentário para a linha de vida.Por exemplo, "pedidos Manager coleta opções de menu do cliente."

  • Observe as alternativas que podem ser executadas como uma alternativa para a seqüência típica mostrada ou exceções.Por exemplo "cliente pode optar por ignorar o restante dessa seqüência."

    • Considere usar fragmentos como uma alternativa mais formal para esse tipo de nota.Consulte descrever estruturas de controle com fragmentos

Decidindo o escopo do diagrama

É importante saber claramente que o diagrama destina-se a mostrar.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifIniciando evento

Cada diagrama deve mostrar a seqüência de interações que resulta de um evento que o inicia.Isso pode ser, por exemplo:

  • Um usuário inicia um caso de uso, por exemplo, abrir a página da Web para comprar uma refeição.

  • Uma mensagem de componente de um sistema para outro, por exemplo, consultar a disponibilidade de itens que um cliente deseja comprar.

  • Um evento disparado por uma alteração de estado, por exemplo, ações de um item cair abaixo de um limite.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifNível de detalhe

Diagramas de seqüência podem mostrar diferentes níveis de detalhe.Você pode decidir o nível de detalhe em duas dimensões separadas quase independentemente:

Linhas de vida podem representar um desses níveis de detalhe:

  • Objetos no código de programa, onde existe ou você está desenvolvendo.

  • Componentes ou seus subcomponentes, geralmente omitindo fachadas, proxies e outros mecanismos de connective.

  • Seu sistema e os atores externos

Mensagens podem representar um desses níveis de detalhe:

  • Mensagens de software no código de programa em uma API, ou interface da Web.

  • Transações ou sub-transactions, por exemplo, entre usuários e o sistema ou entre código e banco de dados.

  • Casos de uso - principais interações entre usuários e o sistema.

Se você está explorando o código existente ou se descrever um novo design, é freqüentemente útil desenhar e discutir o menor detalhadas modos de exibição.

Descrevendo variações

O diagrama mostra uma seqüência única e típica de eventos.Se você quiser mostrar possibilidades alternativas como, por exemplo, situações de falha, você pode usar qualquer uma dessas opções:

  • Desenhar diagramas de seqüência separada para descrever os cenários

  • Use Descrevendo a estruturas de controle com fragmentos para mostrar os loops, alternativas e assim por diante.

Avaliando o Design

Você pode usar o diagrama para avaliar a distribuição de tarefas entre seus objetos ou componentes.Considere a refatoração se você vir esses padrões:

  • Uma linha de vida parece fazer tudo, fazer chamadas para todo o resto, enquanto as outras linhas de vida apenas respondem passivamente.

  • Muitas mensagens cruzar as linhas de vida.Cada linha de vida deve enviar mensagens para apenas alguns vizinhos e não deve se comunicar com os vizinhos dos seus vizinhos.Normalmente deve ser possível organizar as linhas de vida, para que haja somente alguns locais onde as mensagens entre linhas de vida; e onde há cruzamentos, a linha de vida de destino deve não também trocar mensagens com as linhas de vida transversais.

  • Algumas linhas de vida parecem lidar com mais de um tipo de tarefa.Ele deve fácil localizar uma sentença sucinta que descreve as responsabilidades de cada linha de vida, resumindo o trabalho que ele faz em resposta a cada mensagem que ele recebe.

Classes e linhas de vida

As linhas de vida em seus diagramas de seqüência mostram as instâncias de classes ou interfaces de componentes.Você pode nomear uma linha de vida de duas maneiras:

Para essa finalidade.

Use este formato

Anônima instância de um tipo.

Use esta opção se você tiver apenas uma linha de vida de cada tipo.

typeName

Instância nomeada de um tipo.

Use esta opção se você quiser mostrar uma seqüência que envolve mais de uma instância do mesmo tipo.

objectName:typeName

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifCriando linhas de vida de tipos

Você pode criar novas linhas de vida das classes que você já definiu, por exemplo em um diagrama de classe.

ObservaçãoObservação

Verifique se que você tem um diagrama de seqüência existente antes de executar esta tarefa.

Para criar uma linha de vida de um tipo existente

  • Arraste uma classe, componente ou interface do Gerenciador de modelos UML um diagrama de seqüência.

    - ou -

    1. Clique com o botão direito na classe, componente ou interface em seu respectivo diagrama e, em seguida, clique em Criar linha de vida.

    2. No Criar linha de vida caixa de diálogo, selecione um diagrama de seqüência e, em seguida, clique em OK.

    Será exibida uma nova linha de vida de uma instância nomeada, cujo tipo é o tipo que você arrastou.

    ObservaçãoObservação

    Você pode repetir essa ação quantas vezes desejar.Isto irá criar linhas de vida com nomes de instância diferente.

Para alterar o tipo de uma linha de vida.

  1. Uma linha de vida com o botão direito e clique em Propriedades.

  2. No Propriedades janela, defina a tipo de propriedade.Você pode selecionar um tipo no menu suspenso ou digite um novo nome.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifA criação de Classes de linhas de vida

Quando você tiver criado um ou mais diagramas de seqüência, você pode resumir as linhas de vida por meio da criação de interfaces ou classes deles.

Para criar uma classe ou interface a partir de uma linha de vida

  1. Clique com o botão direito na linha de vida e, em seguida, clique em Criar classe ou Criar Interface.

    Uma nova classe ou interface aparece no Gerenciador de modelos UML.

  2. Crie operações na classe ou interface para cada mensagem que recebe de linha de vida:

    1. Selecione todas as mensagens que você deseja incluir.

    2. Uma das mensagens de atalho e clique em Método Create.

      A nova classe ou interface possui operações para cada mensagem selecionada.

      O nome da operação aparece abaixo de cada seta da mensagem e, no operação propriedade da mensagem.

      Se sua mensagem incluída parâmetros no formulário "(parameter: type)", eles serão exibidos na lista de parâmetros da operação de nova.

      ObservaçãoObservação

      Se você adicionar novas mensagens no diagrama de seqüência, você deve repetir essa etapa.

  3. Para exibir a nova classe ou interface detalhadamente, adicioná-lo a um diagrama de classe ou componente.

    1. Abra ou crie um diagrama de classe ou componente.

    2. Arraste a nova classe ou interface de Gerenciador de modelos UML a um diagrama de classe.

      A classe ou interface é exibida no diagrama de classes.

      - ou -

    3. Arraste a nova interface de Gerenciador de modelos UML em um componente ou uma porta em um diagrama de componente.

      A interface aparece no componente como um pirulito.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifCriação de classes para parâmetros

Você pode incluir parâmetros nas mensagens em um diagrama de seqüência.Você pode usar um diagrama de classe UML para descrever os tipos de parâmetro.

Criação de seqüências de interação reutilizáveis

Você pode usar um diagrama separado para descrever uma seqüência que contém o detalhe que você deseja separar ou que é comum entre vários diagramas.

Você pode criar um retângulo de uso de interação (12) em um diagrama que aponta para os detalhes em outro diagrama.

Clique duas vezes em um uso de interação para abrir o diagrama de seqüência que esteja vinculado a ele.

Para criar uma seqüência de interação reutilizáveis de linhas de vida existentes

  1. No caixa de ferramentas, clique em O uso de interação.

  2. No diagrama de seqüência, mantenha o botão do mouse pressionado enquanto arrasta pelas linhas de vida que você deseja incluir na seqüência reutilizável.Iniciar na posição vertical onde deseja inserir o uso de interação.

    Um uso de interação é exibido entre as linhas de vida selecionadas no diagrama de seqüência.

  3. Clique duas vezes no nome sobre o uso de interação e renomeá-lo para descrever o efeito da seqüência reutilizável neste diagrama.

    - ou -

    Escreva o nome como uma chamada de função com parâmetros.

  4. Vincule o uso de interação a outro diagrama de seqüência.O uso de interação e, em seguida, qualquer um de atalho:

    Clique em Criar a nova seqüência para criar um novo diagrama de seqüência

    - ou -

    Clique em Link para a seqüência para vincular a um diagrama existente.

    Visual Studiocria um vínculo entre o uso de interação e a nova seqüência de interação.

    Um novo diagrama de seqüência aparece em sua solução.Ele contém as linhas de vida que você usou para criar o uso de interação.

    ObservaçãoObservação

    Somente as linhas de vida que você usou para criar o uso de interação será incluídas.O novo diagrama não incluirão linhas de vida criado após a interação utilizada, mesmo se o uso de interação aborda-los agora.

Para criar uma seqüência reutilizável de mensagens existentes

  • A mensagem que você deseja mover e, em seguida, clique com o botão direito Mover para o diagrama de.

    Visual Studio:

    • Substitui com uma interação use a mensagem selecionada e quaisquer mensagens da subsidiária.

    • Move as mensagens foram substituídas para um novo diagrama de seqüência.

    • Cria um vínculo entre o uso de interação e o novo diagrama de seqüência.

Para navegar até a seqüência referenciada por um uso de interação

  • Clique duas vezes o uso de interação.

    - ou -

    O uso de interação com o botão direito e, em seguida, clique em Ir para a seqüência.

Dd409389.collapse_all(pt-br,VS.110).gifCriando um espaço reservado com um uso de interação

Você pode criar um uso de interação sem vinculá-la a um outro diagrama.Você pode usar isso como um espaço reservado para uma parte da seqüência cujos detalhes ainda estão para ser resolvidas.Use o nome do uso de interação para indicar o resultado desejado.

Recolhimento de grupos de linhas de vida

Você pode recolher um conjunto de linhas de vida juntos, para que o grupo aparece como uma linha de vida.Isso ajuda você a visualizar um grupo de objetos como um único componente.Mensagens e usos de interação entre linhas de vida em um grupo recolhida ficam ocultos.Mensagens e seqüências de interação que incluem outras linhas de vida são mostradas.

Para recolher um grupo de linhas de vida juntos

  1. Selecione dois ou mais linhas de vida.

  2. Clique com o botão direito um deles e, em seguida, clique em Recolher.

    As linhas de vida separadas são substituídas por uma única linha de vida.

    Mensagens e usos de interação que envolvem apenas os membros do grupo ficam ocultos.

  3. Para renomear o grupo, clique no nome.

    ObservaçãoObservação

    O nome do grupo serão perdido quando você expande o grupo.

Para expandir um grupo recolhido

  • A linha de vida recolhida com o botão direito e clique em Expandir.

    ObservaçãoObservação

    O nome do grupo será perdida, juntamente com todos os links a partir do grupo a comentários ou itens de trabalho.

Descrever as estruturas de controle com fragmentos

Você pode usar fragmentos combinados (13) para definir os loops, ramificações e processamento simultâneo em um diagrama de seqüência.Como alternativa, considere usar um diagrama de atividade.Diagrama de atividade não é tão útil mostrar mensagens entre os atores, mas em alguns casos é melhor para mostrando ramificações, loops e a simultaneidade.

Para obter uma lista completa dos tipos de fragmento, consulte Descrever o fluxo de controle com fragmentos em diagramas de seqüência UML.

Para criar um fragmento combinado

  1. Selecione uma mensagem ou uma seqüência de mensagens inicial tudo na mesma linha de vida ou ocorrência de execução.

    ObservaçãoObservação

    Selecione as setas de mensagem, não as ocorrências de execução que as mensagens apontam para.

  2. Uma das mensagens de atalho, aponte para Circundar come, em seguida, clique no tipo de fragmento que você necessita.

    Um novo fragmento é exibida.Ele contém as mensagens que você selecionou.

    Se o tipo de fragmento combinado permite que vários fragmentos, também aparece um fragmento vazio.

  3. Para definir o protetor de um fragmento, clique com o botão direito na borda do fragmento e, em seguida, clique em Propriedades.Definir o o protetor de propriedade.

    O protetor é usado para definir a condição para uma ramificação ou um loop.

  4. Para adicionar um novo fragmento para um tipo que permite que vários fragmentos, o limite de um fragmento de atalho e aponte para Add.Clique em operando de interação antes de ou operando de interação após.

  5. Para adicionar novas mensagens a um fragmento, use as ferramentas de mensagem, ou copiar e colar.

Diagramas de seqüência de geração do código

Você pode gerar um diagrama de seqüência de uma definição de método em um Visual C# ou Visual Basic arquivo de código.

Um diagrama de seqüência gerado é muito semelhante a um diagrama de seqüência que você tenha criado em um projeto de modelagem.Mas os elementos em um diagrama de seqüência gerado não aparecem no Gerenciador de modelos UML.

Para gerar um diagrama de seqüência do código

  1. Na Visual Studio, abra o arquivo de código que contém a definição de método.

  2. Clique com o botão direito em qualquer lugar dentro da definição de método e clique em Gerar diagrama de seqüência.

    Para obter mais informações, consulte Visualizar o código gerando diagramas de sequência.

    ObservaçãoObservação

    Depois de gerar o diagrama, as alterações que você fizer no diagrama não aparecerão no código e quaisquer alterações feitas no código não aparecerá no diagrama.Para mostrar essas alterações, você deve gerar um novo diagrama de seqüência.Você pode gerar um novo diagrama de seqüência usando o mesmo método quantas vezes desejar.

Você pode navegar de linhas de vida e mensagens para as definições de código das classes e métodos que eles representam.

Para navegar de linhas de vida geradas e mensagens para o código

  • Clique com o botão direito uma mensagem ou uma linha de vida gerada e clique em Ir para definição de.

Copiando seqüências geradas para um modelo UML

Você pode copiar linhas de vida, mensagens e outras partes de uma seqüência gerada para um diagrama de seqüência em um projeto de modelagem.

Para copiar um diagrama de seqüência gerado para ou de um modelo UML

  1. Em um diagrama de seqüência, selecione os elementos que você deseja copiar, como linhas de vida e mensagens.Se você deseja copiar tudo no diagrama, o Editar menu, clique em Selecionar tudo.

  2. No menu Edit, clique em Copy.

  3. Crie ou abra um diagrama de seqüência em um projeto de modelagem.Para saber como fazer isso, consulte Etapas básicas para diagramas de seqüência de desenho.

  4. No menu Edit, clique em Undo.

    Cópias dos elementos selecionados aparecem no diagrama.

    ObservaçãoObservação

    Talvez você precise ajustar a cor dos elementos colados.Selecione-os e definir a cor no Propriedades janela.

Consulte também

Referência

Diagramas de seqüência UML: referência

Conceitos

Como: Editar modelos e diagramas UML

Diagramas de caso de uso UML: referência

Diagramas de classe UML: referência

Diagramas de componente UML: referência

Diagramas de componente UML: referência

Outros recursos

Vídeo: Fazer um rascunho interações usando diagramas de seqüência