LightSwitch Ambiente de desenvolvimento
Você pode criar um aplicativo LightSwitch usando o Visual Studio LightSwitch IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado, em inglês).Se você já estiver familiarizado com o Visual Studio reconhecerá algumas partes do IDE, mas outras podem parecer estranhas.Este tópico é uma introdução à LightSwitch IDE.
Conhecendo o Ambiente de Desenvolvimento
A parte principal do IDE consiste em designers ou janelas que correspondem às várias tarefas de desenvolvimento que aparecem e desaparecem conforme você alterna entre tarefas.Como o uso de ferramentas de janela que aparecem no lado direito da janela principal é possível navegar entre designers, definir propriedades de designers e mais.A seguir estão alguns dos designers e janelas que você utilizará mais:
LightSwitch Designer XAML
O designer LightSwitch aparece quando você cria um projeto.Ele contém links que podem ser usados para se conectar a um banco de dados já existente ou para criar novas tabelas no banco de dados do aplicativo.
Explorer solução
O Gerenciador de Soluções contém uma lista de todos os itens em seu projeto.Ele é usado para navegar entre as janelas de design, e é dividido em seções que correspondem aos itens de dados, telas, e propriedades de aplicativo.Por padrão, Gerenciador de Soluções é sempre visível.
Designer de Dados
O Designer de Dados, também conhecido como o Designer de Tabela, é onde é possível trabalhar com os dados de seu aplicativo.O Designer de Dados pode ser aberto clicando duas vezes no nó de fontes de dados no Gerenciador de Soluções.
Designer de Tela
O Designer de Tela é onde é possível criar a interface do usuário para seu aplicativo.O Designer de Tela pode ser aberto clicando duas vezes em um nó de tela no Gerenciador de Soluções.
Designer de Consulta
O Designer de Consulta é onde é possível criar consultas para filtrar e classificar dados de aplicativos.Consultas podem ser usadas como a base para novas telas, ou para alterar o conteúdo de uma tela já existente.O Designer de Consulta pode ser aberto no menu Projeto quando um nó de fonte de dados é selecionado no Gerenciador de Soluções.
Janela Properties
A janela Propriedades é onde é possível definir propriedades para itens no designer ativo.As propriedades disponíveis variam dependendo do contexto corrente.Por padrão, a janela Propriedades fica sempre visível.
Editor de Código
O Editor de Código é onde você escreve código para o aplicativo.Uma instância separada do Editor de Código é aberta para cada item do aplicativo que contenha código do usuário.Ao contrário da janelas de design, essas janelas abertas permanecem até que você decida fechá-las.O Editor de Códigos pode ser aberto no menu Projeto quando uma tela ou uma entidade são selecionadas no Gerenciador de Soluções.Ele também pode ser aberto a partir de vários dos designers.
Designer de Aplicativo
O Designer de Aplicativo é onde é possível gerenciar as configurações e propriedades que definem a aparência e o comportamento do aplicativo.Ele inclui abas para Propriedades Gerais, Extensões, Navegação de Tela, Controle de Acesso e Tipo de Aplicativo.O Designer de Aplicativo pode ser aberto a partir do nó Propriedades no Gerenciador de Soluções.
Tópicos relacionados
Nome |
Descrição |
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Contém lições que abrangem vários recursos de LightSwitch. |
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Dá uma introdução ao Editor de Códigos e à inserção de código. |
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Fornece uma introdução a vários elementos do IDE relacionados à depuração de aplicativos. |