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Declarações

Declarações de introduzem novos nomes em um programa.Os tópicos abordados nesta seção incluem os seguintes usos para declarações.

Além de introduzir um novo nome, uma declaração especifica como um identificador é deve ser interpretado pelo compilador.Declarações de reserva automaticamente associado com o identificador de armazenamento.Definições de reservam o armazenamento.

ObservaçãoObservação

A maioria das declarações também são definições.Declarações que não são definições incluem as declarações de classe sem a lista de membros e declarações de função sem corpo da função.

Uma declaração pode ser uma das:

especificadores de decl ] Declarador-list;

definição de função

especificação de vinculação

especificação de modelo

instanciação de modelo explícita

especialização de modelo explícita

definição do namespace

definição do alias de namespace

Usando declaração

diretiva Using

definição de ASM

O especificadores de decl o componente de uma declaração é mostrado como opcional; No entanto, pode ser omitido somente em declarações de tipos de classe ou enumerações.

Os declaradores na Declarador-list componente conter os nomes que está sendo declarados.Embora o Declarador-list é mostrado como opcionais, ele pode ser omitido somente em declarações ou definições de uma função.

ObservaçãoObservação

A declaração de uma função é freqüentemente chamada de um prototype.Um protótipo fornece informações de tipo sobre argumentos e o tipo de retorno da função.Além disso, um protótipo permite que o compilador realizar conversões corretas e ajuda a fornecer segurança de tipos.

Declarações ocorrem em um escopo.O escopo controla a visibilidade do nome declarado e a duração do objeto definido, se houver.Para obter mais informações sobre como as regras de escopo interagem com declarações, consulte Escopo.

Uma declaração de objeto também é uma definição, a menos que ele contenha o extern o especificador de classe de armazenamento descrito em Especificadores de classe de armazenamento.Uma declaração de função também é uma definição, a menos que ele seja um protótipo.Um protótipo é um cabeçalho de função sem um corpo definição de função.A definição de um objeto faz com que a alocação de armazenamento e inicializações apropriadas para o objeto.

sc8yf29y.collapse_all(pt-br,VS.110).gifLeitura adicional

Para obter informações sobre definição de função, consulte Definições de função do C++.

Para obter informações sobre especificação de vinculação, consulte Especificações de ligação.

Para obter informações sobre especificação de modelo, instanciação de modelo explícito e especialização de modelo explícito, consulte Modelos.

Para obter informações sobre definição do namespace e definição do alias de espaço para nome, consulte Namespaces (C++).

Para obter informações sobre definição de asm, consulte __asm.

Consulte também

Outros recursos

Referência de linguagem C++