Método FileCodeModel.AddClass
Cria uma nova construção de código de classe e insere o código no local correto.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (em EnvDTE.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parâmetros
- Name
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome da classe.
- Position
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor for um CodeElement, e em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após ele.
Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddClass indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
Porque coleções começam sua contagem em 1, passando de 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.O valor-1 significa que o elemento deve ser colocado no final.
- Bases
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.Um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeClass da qual a nova classe herda suas implementações de objetos.
- ImplementedInterfaces
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.Um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeInterface objetos, cada uma representando uma interface que promete implementar a nova classe.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Opcional.A vsCMAccess constante.
Valor de retorno
Tipo: EnvDTE.CodeClass
A CodeClass object.
Comentários
A correção dos argumentos é determinada pelo idioma atrás o modelo de código.
Exemplos
Sub AddClassExample2(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Initialize the base classes array and the implemented
' interfaces array.
Dim bases() As Object = {ConvertFullName(cm, "System.Object")}
Dim interfaces() As Object = { _
ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
}
' Create a new class.
projItem.FileCodeModel.AddClass("TestClass", , bases, _
interfaces)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
ByVal fullName As String) As String
' Convert a .NET type name into a C++ type name.
If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
(cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
Return fullName.Replace(".", "::")
Else
Return fullName
End If
End Function
public void AddClassExample2(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Initialize the base classes array and the implemented
// interfaces array.
object[] bases = {ConvertFullName(cm, "System.Object")};
object[] interfaces = {
ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"),
ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
};
// Create a new class.
projItem.FileCodeModel.AddClass("TestClass", -1, bases,
interfaces, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
// Convert a .NET type name into a C++ type name.
if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) ||
(cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
return fullName.Replace(".", "::");
else
return fullName;
}
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como: compilar e executar os exemplos de código de modelo de objeto de automação