Compartilhar via


Instruções passo a passo: criando, editando e mantendo um teste de IU codificado

Neste passo a passo, você criará um aplicativo simples do Windows Presentation Foundation (WPF) para demonstrar como criar, editar e manter um teste de IU codificado.O passo a passo fornece soluções para corrigir os testes que foram interrompidos por vários problemas de timing e refatoração de controle.

Pré-requisitos

Para este passo a passo, será necessário:

  • Visual Studio Ultimate ou Visual Studio Premium.

Criar um aplicativo WPF simples

  1. No menu ARQUIVO, aponte para Novo e selecione Projeto.

    A caixa de diálogo Novo Projeto é exibida.

  2. No painel Instalado, expanda Visual C# e selecione Área de Trabalho do Windows.

  3. Acima do painel central, verifique se a lista suspensa de framework de destino está definida como .NET Framework 4.5.

  4. No painel do meio, selecione o modelo Aplicativo WPF.

  5. Na caixa de texto Nome, digite SimpleWPFApp.

  6. Escolha a pasta em que você salvará o projeto.Na caixa de texto Local, digite o nome da pasta.

  7. Escolha OK.

    O WPF Designer for Visual Studio abre e exibe a MainWindow do projeto.

  8. Se a caixa de ferramentas não estiver aberta, abra-a.Escolha o menu EXIBIR e a opção Caixa de Ferramentas.

  9. Na seção Todos os Controles do WPF, arraste um controle Button, CheckBox e ProgressBar para a MainWindow na superfície de design.

  10. Selecione o controle Button.Na janela Propriedades, altere o valor da propriedade Nome de <No Name> para button1.Em seguida, altere o valor da propriedade Conteúdo de Button para Start.

  11. Selecione o controle ProgressBar.Na janela Propriedades, altere o valor da propriedade Nome de <No Name> para progressBar1.Em seguida, altere o valor da propriedade Máximo de 100 para 10000.

  12. Selecione o controle Checkbox.Na janela Propriedades, altere o valor da propriedade Nome de <No Name> para checkBox1 e desmarque a propriedade IsEnabled.

    Aplicativo WPF simples

  13. Clique duas vezes no controle de botão para adicionar um manipulador de eventos de clique.

    O MainWindow.xmal.cs é exibido no Editor de Códigos com o cursor no novo método button1_Click.

  14. Na parte superior da classe MainWindow, adicione um delegado.O delegado será usado para a barra de progresso.Para adicionar o delegado, adicione o seguinte código:

    public partial class MainWindow : Window
    {
            private delegate void ProgressBarDelegate(System.Windows.DependencyProperty dp, Object value);        
    
        public MainWindow()
        {
    
            InitializeComponent();
        }
    
  15. No método button1_Click, adicione o seguinte código:

    private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        double progress = 0;
    
        ProgressBarDelegate updatePbDelegate =
            new ProgressBarDelegate(progressBar1.SetValue);
    
        do
        {
            progress ++;
    
            Dispatcher.Invoke(updatePbDelegate,
                System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Background,
                new object[] { ProgressBar.ValueProperty, progress });
            progressBar1.Value = progress;
        }
        while (progressBar1.Value != progressBar1.Maximum);
    
        checkBox1.IsEnabled = true;
    }
    
  16. Salve o arquivo.

Verificar se o aplicativo WPF é executado corretamente

  1. No menu DEPURAR, selecione Iniciar Depuração ou pressione F5.

  2. Observe que o controle da caixa de seleção está desabilitado.Escolha Iniciar.

    Em alguns segundos, a barra de progresso deve estar 100% concluída.

  3. Agora é possível selecionar o controle da caixa de seleção.

  4. Feche o SimpleWPFApp.

Criar e executar um teste de IU codificado para SimpleWPFApp

  1. Localize o aplicativo SimpleWPFApp criado anteriormente.Por padrão, o aplicativo fica localizado em C:\Usuários\<nomedousuário>\Documentos\Visual Studio 2013\Projetos\SimpleWPFApp\SimpleWPFApp\bin\Debug\SimpleWPFApp.exe

  2. Crie um atalho na área de trabalho para o aplicativo SimpleWPFApp.Clique com o botão direito do mouse em SimpleWPFApp.exe e escolha Copiar.Na área de trabalho, clique com o botão direito do mouse e escolha Colar atalho.

    DicaDica

    Um atalho para o aplicativo facilita adicionar ou modificar testes de IU codificados para seu aplicativo porque permite iniciar rapidamente o aplicativo.

  3. No Gerenciador de Soluções, clique com o botão direito do mouse na solução, clique em Adicionar e selecione Novo Projeto.

    A caixa de diálogo Adicionar Novo Projeto é exibida.

  4. No painel Instalado, expanda Visual C# e selecione Testar.

  5. No painel central, selecione o modelo Projeto de Teste de Interface de Usuário Codificado.

  6. Escolha OK.

    No Gerenciador de Soluções, o novo projeto de teste de IU codificado chamado CodedUITestProject1 é adicionado à solução.

    A caixa de diálogo Gerar Código para Teste de IU Codificado é exibida.

  7. Selecione a opção Gravar ações, editar o mapa de IU ou adicionar asserções e escolha OK.

    O UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado é exibido e a janela do Visual Studio é minimizada.

    Para obter mais informações sobre as opções da caixa de diálogo, consulte Criando testes de IU codificados.

  8. Escolha Iniciar Gravação no UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado.

    Inicie a gravação

    Se necessário, será possível pausar a gravação, por exemplo, se você tiver que lidar com um email recebido.

    Pausar a gravação

    Observação de cuidadoCuidado

    Todas as ações realizadas na área de trabalho serão registradas.Pause a gravação se estiver realizando ações que possam levar à exclusão de dados confidenciais na gravação.

  9. Abra o SimpleWPFApp usando o atalho da área de trabalho.

    Como antes, observe que o controle da caixa de seleção está desabilitado.

  10. No SimpleWPFApp, escolha Iniciar.

    Em alguns segundos, a barra de progresso deve estar 100% concluída.

  11. Marque o controle de caixa de seleção, que agora está habilitado.

  12. Feche o aplicativo SimpleWPFApp.

  13. No UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado, escolha Gerar Código.

  14. Em Nome do Método, digite SimpleAppTest e escolha Adicionar e Gerar.Em alguns segundos, o teste de IU codificado aparece e é adicionado à solução.

  15. Feche o UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado.

    O arquivo CodedUITest1.cs aparece no Editor de Códigos.

  16. Salve seu projeto.

Executar o teste de IU codificado

  1. No menu TESTAR, escolha Windows e Gerenciador de Testes.

  2. No menu COMPILAÇÃO, escolha Compilar Solução.

  3. No arquivo CodedUITest1.cs, localize o método CodedUITestMethod, clique com o botão direito do mouse e selecione Executar Testes ou execute o teste do Gerenciador de Testes.

    Durante a execução do teste de IU codificado, o SimpleWPFApp permanece visível.Ele conduz as etapas realizadas no procedimento anterior.No entanto, quando o teste tenta marcar a caixa de seleção do controle de caixa de seleção, a janela Resultados do Teste mostra que o teste falhou.Isso ocorre porque o teste tenta marcar a caixa de seleção, mas não sabe que o controle de caixa de seleção permanece desabilitado até a barra de progresso ficar 100% concluída.Você pode corrigir esse e outros problemas semelhantes usando os vários métodos UITestControl.WaitForControlXXX() que estão disponíveis para testes de IU codificados.O próximo procedimento demonstrará o uso do método WaitForControlEnabled() para corrigir o problema que causou a falha desse teste.Para obter mais informações, consulte Fazendo testes de IU codificado aguardar eventos específicos durante a reprodução.

Editar e executar novamente o teste de IU codificado

  1. Na janela do Gerenciador de Testes, selecione o teste que falhou e, na seção StackTrace, escolha o primeiro link para UIMap.SimpleAppTest().

  2. O arquivo UIMap.Designer.cs é aberto com o ponto do erro realçado no código:

    // Select 'CheckBox' check box
    uICheckBoxCheckBox.Checked = this.SimpleAppTestParams.UICheckBoxCheckBoxChecked;
    
  3. Para corrigir esse problema, você pode fazer o teste de IU codificado esperar o controle CheckBox ser habilitado antes de continuar nessa linha usando o método WaitForControlEnabled().

    Observação de cuidadoCuidado

    Não modifique o arquivo UIMap.Designer.cs.Todas as alterações de código que você fez no arquivo UIMapDesigner.cs serão substituídas cada vez que você gerenciar o código usando o UIMap - Construtor de Teste de IU Codificado.Se você tiver de modificar um método gravado, copie-o para o arquivo UIMap.cs e renomeie-o.O arquivo UIMap.cs pode ser usado para substituir métodos e propriedades no arquivo UIMapDesigner.cs.Você deve remover a referência para o método original no arquivo Coded UITest.cs e substituí-la pelo nome do método renomeado.

  4. No Gerenciador de Soluções, localize UIMap.uitest em seu projeto de teste de IU codificado.

  5. Abra o menu de atalho de UIMap.uitest e escolha Abrir.

    O teste de IU codificado é exibido no Editor de Teste de IU Codificado.Agora você pode ver e editar o teste de IU codificado.

  6. No painel Ação de interface do usuário, selecione o método de teste (SimpleAppTest) que deseja mover para o arquivo UIMap.cs ou UIMap.vb para facilitar a funcionalidade de código personalizado, que não será substituída quando o código de teste for recompilado.

  7. Escolha o botão Mover o Código na barra de ferramentas do Editor de Teste de IU Codificado.

  8. Uma caixa de diálogo do Microsoft Visual Studio é exibida.Ela avisa que o método será movido do arquivo UIMap.uitest para o arquivo UIMap.cs e que você não poderá mais editar o método usando o Editor de Teste de IU Codificado.Selecione Sim.

    O método de teste é removido do arquivo UIMap.uitest e não é mais exibido no painel Ações de interface do usuário.Para editar o arquivo de teste movido, abra o arquivo UIMap.cs no Gerenciador de Soluções.

  9. Na barra de ferramentas do Visual Studio, escolha Salvar.

    As atualizações do método de teste são salvas no arquivo UIMap.Designer.

    Observação de cuidadoCuidado

    Depois de mover o método, você não pode mais editá-lo usando o Editor de Teste de IU Codificado.Você deve adicionar seu código personalizado e mantê-lo usando o Editor de Códigos.

  10. Renomear o método de SimpleAppTest() para ModifiedSimpleAppTest()

  11. Adicione o seguinte usando a instrução para o arquivo:

    using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.WpfControls;
    
  12. Adicione o seguinte método WaitForControlEnabled() antes da linha de código problemática identificada anteriormente:

    uICheckBoxCheckBox.WaitForControlEnabled();
    
    // Select 'CheckBox' check box
    uICheckBoxCheckBox.Checked = this.SimpleAppTestParams.UICheckBoxCheckBoxChecked;
    
  13. No arquivo CodedUITest1.cs, localize o método CodedUITestMethod e comente ou renomeie a referência ao método SimpleAppTest() original e substitua-o pelo novo ModifiedSimpleAppTest():

    [TestMethod]
            public void CodedUITestMethod1()
            {
                // To generate code for this test, select "Generate Code for Coded UI Test" from the shortcut menu and select one of the menu items.
                // For more information on generated code, see https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=179463
                //this.UIMap.SimpleAppTest();
                this.UIMap.ModifiedSimpleAppTest();
            }
    
  14. No menu Compilação, escolha Compilar Solução.

  15. Clique com o botão direito do mouse no método CodedUITestMethod e selecione Executar Testes.

  16. Dessa vez, o teste de IU codificado conclui com sucesso todas as etapas do teste e Aprovado é exibido na janela do Gerenciador de Testes.

Refatorar um controle no SimpleWPFApp

  1. No arquivo MainWindow.xaml, no Designer, selecione o controle button.

  2. No topo da janela Propriedades, altere o valor da propriedade Nome de button1 para buttonA.

  3. No menu Compilação, escolha Compilar Solução.

  4. No Gerenciador de Testes, execute CodedUITestMethod1.

    O teste falha porque o teste de IU codificado não consegue localizar o controle button mapeado originalmente no UIMap como button1.A refatoração pode afetar os teste de IU codificados dessa forma.

  5. Na janela do Gerenciador de Testes, na seção StackTrace, escolha o primeiro link ao lado de UIMpa.ModifiedSimpleAppTest().

    O arquivo UIMap.cs abre.O ponto de erro é realçado no código:

    // Click 'Start' button
    Mouse.Click(uIStartButton, new Point(27, 10));
    

    Observe que a linha de código anterior neste procedimento está usando UiStartButton, que é o nome do UIMap antes de ser refatorado.

    Para corrigir o problema, você pode adicionar o controle refatorado ao UIMap usando o Construtor de Teste de IU Codificado.Você pode atualizar o código do teste para usar o código, como demonstrado no próximo procedimento.

Mapear o controle refatorado e editar e executar novamente o teste de IU codificado

  1. No arquivo CodedUITest1.cs, no método CodedUITestMethod1(), clique com o botão direito do mouse, selecione Gerar Código para Teste de IU Codificado e escolha Usar o Construtor de Teste de IU Codificado.

    O UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado será exibido.

  2. Usando o atalho na área de trabalho criado anteriormente, execute o aplicativo SimpleWPFApp criado antes.

  3. No UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado, arraste a ferramenta de cruz no botão Iniciar no SimpleWPFApp.

    O botão Iniciar é incluído em uma caixa azul e o Construtor de Teste de IU Codificado demora alguns segundos para processar os dados do controle selecionado e exibe as propriedades dos controles.Observe que AutomationUId é denominado buttonA.

  4. Nas propriedades do controle, escolha a seta no canto superior esquerdo para expandir o Mapa de Controles de IU.Observe que UIStartButton1 está selecionado.

  5. Na barra de ferramentas, escolha Adicionar controle para o Mapa de Controles de IU.

    O status na parte inferior da janela verifica a ação exibindo O controle selecionado foi adicionado ao mapa de controles de IU.

  6. No UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado, escolha Gerar Código.

    O Construtor de Teste de IU Codificado - Gerar Código aparece com uma nota indicando que nenhum novo método é necessário e que o código será gerado somente para as alterações no mapa de controles de IU.

  7. Escolha Gerar.

  8. Feche o SimpleWPFApp.exe.

  9. Feche o UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado.

    O UIMap – Construtor de Teste de IU Codificado demora alguns segundos para processar as alterações do mapa de controles de IU.

  10. No Gerenciador de Soluções, abra o arquivo UIMap.Designer.cs.

  11. No arquivo UIMap.Designer.cs, localize a propriedade UIStartButton1.Observe que SearchProperties está definido como "buttonA":

    public WpfButton UIStartButton1
            {
                get
                {
                    if ((this.mUIStartButton1 == null))
                    {
                        this.mUIStartButton1 = new WpfButton(this);
                        #region Search Criteria
                        this.mUIStartButton1.SearchProperties[WpfButton.PropertyNames.AutomationId] = "buttonA";
                        this.mUIStartButton1.WindowTitles.Add("MainWindow");
                        #endregion
                    }
                    return this.mUIStartButton1;
                }
            }
    

    Agora você pode modificar o teste de IU codificado para usar o controle recém-mapeado.Conforme indicado no procedimento anterior, se você quiser substituir métodos ou propriedades no teste de IU codificado, faça isso no arquivo UIMap.cs.

  12. No arquivo UIMap.cs, adicione um construtor e especifique a propriedade SearchProperties da propriedade UIStartButton para usar a propriedade AutomationID com o valor "buttonA":

    public UIMap()
            {
                this.UIMainWindowWindow.UIStartButton.SearchProperties[WpfButton.PropertyNames.AutomationId] = "buttonA";
            }
    
  13. No menu Compilação, escolha Compilar Solução.

  14. No Gerenciador de Testes, execute CodedUITestMethod1.

    Dessa vez, o teste de IU codificado conclui com sucesso todas as etapas do teste.Na janela Resultados do Teste, você verá o status de Aprovado.

Recursos externos

Vídeos

link para vídeo

link para vídeo

link para vídeo

Laboratório prático

Laboratório Virtual de MSDN: Introdução à criação de testes de IU codificados com o Visual Studio 2010

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre testes de IU codificados – 1

Perguntas frequentes sobre testes de IU codificados – 2

Fórum

Teste de automação da interface do usuário do Visual Studio (inclui CodedUI)

Consulte também

Conceitos

Verificando código pela Automação da Interface do Usuário

Configurações e plataformas compatíveis para testes de IU codificados e gravações de ações

Outros recursos

Getting Started with the WPF Designer

Editando testes de interface de usuário codificada usando o editor de teste de interface de usuário codificada