CA1013: sobrecarregar igualdades de operador em add e subtract de sobrecarga
TypeName |
OverloadOperatorEqualsOnOverloadingAddAndSubtract |
CheckId |
CA1013 |
Categoria |
Microsoft.Design |
Alteração Significativa |
Sem quebra |
Causa
Um público ou um tipo protegido implementam os operadores de adição ou subtração sem implementar o operador de igualdade.
Descrição da Regra
Quando as instâncias de um tipo podem ser combinadas usando operações como adição e subtração, você deve quase sempre definir a igualdade para retornar true para todas as duas instâncias que têm os mesmos valores de.
Você não pode usar o operador de igualdade padrão em uma implementação sobrecarregada do operador de igualdade.Isso causará um estouro de pilha.Para implementar o operador de igualdade, use o método de Object.Equals em sua implementação.Consulte o exemplo a seguir.
If (Object.ReferenceEquals(left, Nothing)) Then
Return Object.ReferenceEquals(right, Nothing)
Else
Return left.Equals(right)
End If
if (Object.ReferenceEquals(left, null))
return Object.ReferenceEquals(right, null);
return left.Equals(right);
Como Corrigir Violações
Para corrigir uma violação desta regra, implemente o operador de igualdade de modo que ele seja matematicamente consistente com os operadores de adição e subtração.
Quando Suprimir Alertas
É seguro suprimir um aviso desta regra quando a implementação padrão do operador de igualdade fornece o comportamento correto para o tipo.
Exemplo
O exemplo a seguir define um tipoBadAddableType() que viola esta regra.Esse tipo deve implementar o operador de igualdade para fazer todas as duas instâncias que tenham o mesmo teste true dos valores de campo para fins de igualdade.O tipo GoodAddableType mostra a implementação fixa.Observe que esse tipo também implementa o operador de desigualdade e substitui Equals para as outras regras.Uma implementação completo também implementaria GetHashCode.
using System;
namespace DesignLibrary
{
public class BadAddableType
{
private int a, b;
public BadAddableType(int a, int b)
{
this.a = a;
this.b = b;
}
// Violates rule: OverrideOperatorEqualsOnOverridingAddAndSubtract.
public static BadAddableType operator +(BadAddableType a, BadAddableType b)
{
return new BadAddableType(a.a + b.a, a.b + b.b);
}
// Violates rule: OverrideOperatorEqualsOnOverridingAddAndSubtract.
public static BadAddableType operator -(BadAddableType a, BadAddableType b)
{
return new BadAddableType(a.a - b.a, a.b - b.b);
}
public override string ToString()
{
return String.Format("{{{0},{1}}}", a, b);
}
}
public class GoodAddableType
{
private int a, b;
public GoodAddableType(int a, int b)
{
this.a = a;
this.b = b;
}
// Satisfies rule: OverrideOperatorEqualsOnOverridingAddAndSubtract.
public static bool operator ==(GoodAddableType a, GoodAddableType b)
{
return (a.a == b.a && a.b == b.b);
}
// If you implement ==, you must implement !=.
public static bool operator !=(GoodAddableType a, GoodAddableType b)
{
return !(a==b);
}
// Equals should be consistent with operator ==.
public override bool Equals(Object obj)
{
GoodAddableType good = obj as GoodAddableType;
if (obj == null)
return false;
return this == good;
}
public static GoodAddableType operator +(GoodAddableType a, GoodAddableType b)
{
return new GoodAddableType(a.a + b.a, a.b + b.b);
}
public static GoodAddableType operator -(GoodAddableType a, GoodAddableType b)
{
return new GoodAddableType(a.a - b.a, a.b - b.b);
}
public override string ToString()
{
return String.Format("{{{0},{1}}}", a, b);
}
}
}
O exemplo a seguir testa a igualdade usando instâncias de tipos que foram definidas anteriormente neste tópico para ilustrar o comportamento padrão e correto para o operador de igualdade.
using System;
namespace DesignLibrary
{
public class TestAddableTypes
{
public static void Main()
{
BadAddableType a = new BadAddableType(2,2);
BadAddableType b = new BadAddableType(2,2);
BadAddableType x = new BadAddableType(9,9);
GoodAddableType c = new GoodAddableType(3,3);
GoodAddableType d = new GoodAddableType(3,3);
GoodAddableType y = new GoodAddableType(9,9);
Console.WriteLine("Bad type: {0} {1} are equal? {2}", a,b, a.Equals(b)? "Yes":"No");
Console.WriteLine("Good type: {0} {1} are equal? {2}", c,d, c.Equals(d)? "Yes":"No");
Console.WriteLine("Good type: {0} {1} are == ? {2}", c,d, c==d? "Yes":"No");
Console.WriteLine("Bad type: {0} {1} are equal? {2}", a,x, a.Equals(x)? "Yes":"No");
Console.WriteLine("Good type: {0} {1} are == ? {2}", c,y, c==y? "Yes":"No");
}
}
}
O exemplo produz a seguinte saída.
Consulte também
Outros recursos
Guidelines for Implementing Equals and the Equality Operator (==)