Guia de início rápido: criando um bloco padrão com o editor de manifesto do Microsoft Visual Studio (aplicativos do Tempo de Execução do Windows)
[ Este artigo destina-se aos desenvolvedores do Windows 8.x e do Windows Phone 8.x que escrevem aplicativos do Windows Runtime. Se você estiver desenvolvendo para o Windows 10, consulte documentação mais recente]
Este tópico orienta você pelas etapas necessárias para criar um bloco padrão — o bloco exibido na tela inicial até começar a receber notificações — usando o editor de manifesto do Visual Studio.
Veja este recurso em ação como parte da nossa série Recursos para aplicativos, do início ao fim: Interface do usuário de aplicativo da Windows Store, do início ao fim
Objetivo: Para criar um novo projeto no Visual Studio, use um modelo instalado e defina um bloco padrão e sua imagem no manifesto de pacote.
Pré-requisitos
- Uma versão do Visual Studio compatível pelo menos com o Windows 8
- Uma imagem do logotipo ou um conjunto de imagens para exibir no bloco.
- Uma pequena versão da imagem do logotipo, para uso em resultados de pesquisa, na lista de aplicativos e em outros locais na Interface do Usuário.
- Opcional: Uma versão ampliada do arquivo de imagem do logotipo. Para saber mais sobre quando incluir ou não uma imagem larga, veja Diretrizes e lista de verificação para blocos.
Instruções
1. Criar um novo projeto
- Abra o Visual Studio.
- Clique em Novo Projeto...
- Clique em Instalado no painel esquerdo, caso ainda não esteja expandido.
- Em Modelos, expanda o idioma do projeto.
- Selecione Aplicativos da Store.
- Selecione a melhor opção para seu aplicativo: Aplicativos do Windows, Aplicativos do Windows Phone ou Aplicativos Universais (inclui Windows e Windows Phone).
- No painel central na janela Novo Projeto, escolha Aplicativo em branco.
- Dê ao seu projeto um nome na parte inferior da janela.
- Clique em OK.
2. Abra o o editor de manifesto
- Se o Gerenciador de Soluções não for exibido, selecione-o no menu Exibir.
- Clique duas vezes em package.appxmanifest. Isso abre a janela do editor de manifesto.
3. Forneça os detalhes padrão do bloco
Observação Esta etapa não abrange todas as opções disponíveis no editor do manifesto, apenas estas opções relacionadas ao bloco padrão.
Selecione a guia Aplicativo, caso ela ainda não tenha sido selecionada.
Altere o Nome de exibição, se necessário. Este é o nome onde o bloco está listado na lista de Aplicativos e é exibido no bloco.
Selecione a guia Ativos Visuais
Em Logotipos e imagens do bloco, imagens padrão são fornecidas para todos os logotipos no manifesto do Windows Phone e selecione logotipos no manifesto do Windows:
- Logotipo 150x150 quadrado
- Logotipo 30x30 quadrado
- Logotipo da Store
Você deve substituir estas imagens por suas próprias. Você pode fornecer imagens para diferentes escalas visuais, mas não é necessário fornecer para todas elas. Se você apenas deseja fornecer uma imagem para cada logotipo, forneça a escala de 180% para Windows e de 240% para Windows Phone. Observe que as imagens fornecidas devem ter as dimensões exatas em pixel especificadas no editor de manifesto.
Importante Para tamanhos de blocos grande ou amplos, você deve fornecer imagens de logotipo grandes ou amplas para permitir que o usuário redimensione o bloco do seu aplicativo para estes tamanhos. Sem estas imagens de logotipo, o bloco do seu aplicativo estará restrito aos tamanhos médio e pequeno.
Insira um nome curto para o aplicativo. Ele pode ser usado no bloco no lugar do nome de exibição. Esse nome deve ter 13 caracteres ou menos. Se o nome for longo demais, ele será truncado. Você pode escolher mostrar o logotipo, o nome curto ou nenhum dos dois nas atualizações do bloco.
Escolha os tamanhos dos blocos nos quais o nome curto possa ser mostrado.
Apenas Windows: Escolha se o texto do nome deve usar uma fonte clara ou escura, fazendo sua escolha com base na cor do plano de fundo do bloco.
Apenas Windows: Escolha um tamanho padrão para seu bloco. Quando o usuário coloca seu aplicativo na tela inicial, é neste tamanho que ele aparece.
Você pode aceitar a cor padrão para a tela de fundo ou fornecer a sua própria cadeia de caracteres de cor W3DC (por exemplo, "#FFFFFF"). Esta cor da tela de fundo é usada para colorir outros aspectos do seu aplicativo: a cor dos botões em qualquer caixa de diálogo e a página de Descrição do Aplicativo na Windows Store. Observação Windows Phone: Defina a cor de fundo para "transparente" para usar a cor de destaque do sistema.
Resumo e próximas etapas
Neste Guia de início rápido, você criou uma definição de um título padrão em um manifesto de pacote.
Após a instalação do aplicativo, você pode começar a atualizar o bloco com informações relevantes para o usuário. Para saber mais sobre o design e o envio do bloco, veja Guia de início rápido: enviando uma atualização de bloco.