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D3DM_DESTROYSURFACE_DATA

Windows Mobile Not SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Essa estrutura é passada para o driver para identificar a superfície que deve ser liberada.   Um ponteiro para essa estrutura é passado para o driver como um parâmetro da D3DM_DestroySurface função.

Syntax

typedef struct _D3DM_DESTROYSURFACE_DATA {
  ULONG nSurfaceId;
  HRESULT rval;
} D3DM_DESTROYSURFACE_DATA;

Os membros

  • nSurfaceId
    Um valor ULONG que é o identificador da superfície para ser destruídos. Esse valor é atribuído à superfície no original chamar para o D3DM_CreateSurface função
  • rval
    Um valor HRESULT contendo um código de erro relatado pelo driver para descrever quaisquer problemas ele encontrados ao tentar livre os recursos para a superfície. Se o driver não encontrar erros, ele define esse valor como D3DM_OK para indicar êxito.

Requirements

Header d3dmddk.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0

See Also

Reference

Direct3D Mobile Driver Structures
D3DM_DestroySurface
D3DM_CreateSurface

Concepts

Surface Creation by Direct3D Mobile Drivers