DirectDraw Display Driver Creation
9/8/2008
Embora não seja um requisito de uma implementação adequada camada (DDHAL) abstração hardware do DirectDraw, esta discussão presume que você tiver implementado ou irá implementar classes um driver que aproveita a GPE C++ de Microsoft.
Lembre-se de que esta discussão é oferecida como um conjunto de recomendações para criar e estender um driver exibir rapidamente e para testes em estágios junto a forma.
O seguinte tópicos estrutura de tópicos o exigido etapas para compilar um trabalho do DirectDraw exibir driver rapidamente.
Esta seção
- Desenvolvendo um driver de vídeo que está preparado para suporte ao DirectDraw
Irá orientá-lo para informações que você precisará desenvolver um driver exibir para o primeiro tempo. Se você já tiver um driver exibir de trabalho, você deve ler Estendendo um driver de vídeo com as classes DDGPE.
- Estendendo um driver de vídeo com as classes DDGPE
Descreve as etapas a serem seguidas para adicionar suporte do DirectDraw para seu driver exibir. Ele também descreve as classes de base do DirectDraw gráficos Primitive Engine (DDGPE) que estender a funcionalidade do original GPE.
- Implementar a funcionalidade DDHAL
Indica as adições finais que devem ser feitas para informar o DirectDraw da funcionalidade do driver a exibir.
- Implementing Overlay Flipping in a DirectDraw Driver
O DirectDraw API fornece suporte para dois invertendo superfície e superfícies sobreposição.