GPEMode
9/8/2008
Essa estrutura contém informações na largura, altura, bits por pixel (bpp), freqüência e formato.
Syntax
struct GPEMode {
int modeId;
int width;
int height;
int Bpp;
int frequency;
EGPEFormat format;
};
Os membros
- modeId
Número determinado, o desenvolvedor. Cada vídeo modo, resolução, freqüência retrace Bit-Depth e vertical, tem um número determinado pelo desenvolvedor de driver.
- largura
Largura do primário superfície, ou Tela, em pixels. De exemplo, 640.
- altura
Altura do primário superfície, ou Tela, em pixels. De exemplo, 480.
- Bpp
Bpp, número de bits que representam cada pixel em uma Tela. Exemplo 16 bpp é 2 para o 16 º energia, que é exclusivo possíveis 65.536 cores por pixel.
- freqüência
Monitorar freqüência, a freqüência retrace vertical. Qual é o número de Tela inteira examina de arma de fogo de tubo Ray catodo por segundo.
- formato
Representação RGB. Especifica como os bits em um pixel representam RGB, tais como quantos bits são usadas para vermelho, verde ou azul ou um valor palletized onde o valor pixel é um deslocamento em uma paleta.
Requirements
Header | gpe.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 1.0 and later |