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Compiler and Linker Options for Debugging

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Construtor plataforma configura muitos compilador e vinculador opções que afetam depuração durante o processo de criação usando variáveis ambiente. Você pode definir algumas opções a partir de IDE, ou você pode definir qualquer compilador e opção de vinculador a partir de linha de comando.

Para definir as opções compilador de depuração a partir de IDE

  1. A partir de Projeto menu, escolher Propriedades.

  2. A partir de Propriedade caixa diálogo páginas, Propriedades de configuração, em seguida, escolher Gerale em seguida, selecione o tipo de compilação você desejar.

  3. Escolha Propriedades de configuraçãoe em seguida, escolher Criar opções.

  4. In a Criar opções caixa, selecione um ou mais das seguinte opções.

    • Ativar depurador do kernel
      Selecione antes compilação a executar-imagem tempo para permitir que o depurador para conectar e transmitir informações da depuração do dispositivo de destino para o dispositivo hospedar. O depurador kernel requer um KITL ou hardware-assisted transporte.
    • Habilitar KITL
      Selecione esta opção para habilitar KITL como uma camada transporte para a comunicação entre o estação de trabalho desenvolvimento e o dispositivo destino para depuração.
    • Ativar o uso de perfis
      Selecione para habilitar Windows Embedded CE kernel perfil na executar-imagem tempo.

Para definir as opções compilador de depuração a partir de linha de comando

  • Você pode especificar opções compilar compilador no linha de comando, nos arquivos resposta, ou de variável de ambiente CL.

    A seguinte lista mostra opções compilador de linha de comando que podem afetar depuração.

    • /callcap - ativar callcap perfil
    • /EH - exceção tratamento do modelo
    • /fastcap - ativar fastcap perfil
    • /ZD, /Z7, /Zi, /ZI - informações sobre de depuração
    • /Zs - seleção sintaxe somente

    A seguinte lista mostra vinculador opções que podem afetar depuração.

    • /Debug
    • /INCLUDE
    • /PDB

See Also

Other Resources

Shared Build Options
Unique Build Options