FLASH_PDD_TRANSFER
9/8/2008
Essa estrutura descreve um executar de setores e contém buffers área dados e / ou disponível para ser ler ou Gravar. FLASH_PDD_TRANSFER é a entrada estrutura para IOCTL_FLASH_PDD_READ_PHYSICAL_SECTORS e IOCTL_FLASH_PDD_WRITE_PHYSICAL_SECTORS.
Syntax
typedef struct __FLASH_PDD_TRANSFER {
DWORD RegionIndex;
SECTOR_RUN SectorRun;
BYTE* pData;
BYTE* pSpare;
} FLASH_PDD_TRANSFER;
Os membros
- RegionIndex
A região para aplicar a solicitação para.
- SectorRun
Executar uma única de setores.
- pData
Um ponteiro para a reserva dados para ler ou gravação.
- pSpare
Um ponteiro para o disponível reserva área para ler ou gravação.
Requirements
Header | FlashPdd.h |
Windows Embedded CE | Windows Embedded CE 6.0 R2 |