Compartilhar via


Object Store

Windows Mobile Not SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Armazenar o objeto em Windows Embedded CE fornece armazenamento persistente para aplicativos e fornecer energia seus dados, mesmo quando a fornecer energia principal é perdida, fornecido não há um de backup. Um ou mais processadores armazenamento memória, que geralmente é não-volátil memória RAM chips, compor o físico armazenar objeto.

Conceitualmente, armazenar o objeto consiste o seguinte tipos de armazenamento persistente:

  • Sistemas de arquivos
  • Bancos de dados
  • Um Registro sistema

Embora arquivo sistemas, bancos de dados e o sistema Registro compartilhar um heap memória único, eles não não necessariamente residir fisicamente em armazenar o objeto. Eles podem residir em ROM, em sistemas instalados separadamente ou em um externo dispositivo, such as um memória flash dispositivo memória. Dados são criados e recuperados de acordo com tipo de armazenamento, independentemente de real dispositivo armazenamento.

O OS usa a armazenar objeto para executar o seguinte tarefas:

  • Gerenciar o heap pilha e memória
  • Compactar e expansão arquivos conforme necessário
  • Integrar perfeitamente com base em ROM aplicativos e dados RAM-based

O mecanismo de armazenamento

O mecanismo armazenamento para dados em armazenar o objeto é baseados em transações. Se energia for interrompida enquanto dados é que está sendo gravados armazenar o objeto, Windows Embedded CE garante que a armazenar não seja corrompido por concluir a operação quando o sistema for reiniciado ou revertendo para o último estado boa conhecido antes de interrupção. Para arquivos sistema, incluindo as configurações Registro, isso pode significar recarregar as configurações iniciais da ROM se nenhuma de backup sistema está definido para salvar o atual Configurações.

Tamanho

O tamanho máximo de sistema de arquivos de memória RAM é 128 MB, com um tamanho máximo de 32 MB para um único arquivo. O número máximo de objetos em armazenar o objeto é aproximadamente 4 milhões.

O tamanho máximo de arquivo é 4 GB. Um 4-arquivo GB pode ser obtida através de compactação e armazenar o objeto não atribuição memória para não usado partes o arquivo.

See Also

Concepts

Objects and Object Identifiers
Using Object Identifiers
Object Store Size
Object Store Registry Settings

Other Resources

File Systems and Storage Management