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D3DMZBUFFERTYPE

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Essa enumeração fornece valores que identificar tipos de buferização profundidade. Esses valores são usados no estado processar D3DMRS_ZENABLE (consulte D3DMRENDERSTATETYPE).

Syntax

typedef enum _D3DMZBUFFERTYPE {
  D3DMZB_FALSE       = 0,
  D3DMZB_TRUE        = 1,
  D3DMZB_USEW        = 2,
  D3DMZB_FORCE_DWORD = 0x7fffffff,
} D3DMZBUFFERTYPE;

Elementos

  • D3DMZB_FALSE
    Indica que buferização profundidade está desabilitada.
  • D3DMZB_TRUE
    Indica o uso de Z-buferização.
  • D3DMZB_USEW
    Indica o uso do P-buferização.
  • D3DMZB_FORCE_DWORD
    Força o compilador para interpretar a enumeração como um valor ULONG. Este valor não é usada diretamente na programação do Mobile Direct3D.

Requirements

Header d3dmtypes.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

Direct3D Mobile Enumerations
D3DMRENDERSTATETYPE