ILockBytes::WriteAt
9/8/2008
Este método grava um número especificado de bytes em uma localidade especificada na matriz.
Syntax
HRESULT WriteAt(
ULARGE_INTEGER ulOffset,
void const* pv,
ULONG cb,
ULONG* pcbWritten
);
Parameters
- ulOffset
[no] Iniciando apontar a partir do início da matriz byte para os dados a serem gravados.
- Vp
[no] Ponteiro para a reserva que contém os dados a serem gravados.
- cb
[no] Número de bytes de dados para tentar gravar para a matriz byte.
pcbWritten
[out] Ponteiro para uma localidade onde este método especifica o real número de bytes gravados para a matriz byte.Você pode definir este ponteiro como NULL para indicar que você não está interessados nesse valor. Neste maiúsculas e minúsculas, este método não oferece o real número de bytes gravados.
Return Value
A seguinte tabela mostra os valores de retorno para este método.
Valor | Descrição |
---|---|
S_OK |
Indica que o número especificado de bytes foram gravado. |
E_FAIL |
Uma falha geral ocorreu durante a gravação. |
E_PENDING |
Somente armazenamento assíncrono: Parte ou todos os dados a serem gravados no momento é não disponível. |
STG_E_ACCESSDENIED |
O chamador não tem permissões suficientes para gravar essa matriz byte. |
STG_E_WRITEFAULT |
O número de bytes a serem gravados não é igual o número de bytes que realmente foram gravados. |
STG_E_MEDIUMFULL |
A operação de gravação não foi concluída porque não há espaço suficiente no dispositivo de armazenamento. O número de bytes gravados ainda é retornado no pcbWritten. |
Remarks
ILockBytes::WriteAt grava os dados especificados na localidade especificada na matriz de byte. O número de bytes gravados sempre deve ser retornado em pcbWritten, mesmo se um erro for retornado.
Se o contagem de bytes é zero bytes, o operação de gravação não tem nenhum efeito.
Se ulOffset é após o final da matriz de byte e cb é maior que zero, ILockBytes::WriteAt Aumenta o tamanho da matriz de byte.
Os bytes preencher gravados para a matriz byte não são inicializados para qualquer valor específico.
Para determinar se a plataforma oferece suporte a esta interface, consulte Determinando suporte COM APIs.
Requirements
Header | objidl.h, objidl.idl |
Library | ole32.lib, uuid.lib |
Windows Embedded CE | Windows CE 2.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |