DirectDraw Reference
9/8/2008
O DirectDraw é uma API que permite que aplicativos alto desempenho, controle de nível baixo de vídeo controladores e adaptadores gráficos. O API se baseia o flexível Modelo de Objeto Componente (COM), mas não é tecnicamente um componente COM. Para exemplo, não há nenhum suporte para CoCreateInstance.
No seu núcleo, o DirectDraw serve como um vídeo Gerenciador memória. Ele aloca vídeo memória e ele executa operações em vídeo memória, incluindo blits de e para a memória Tela e sistema. Ele também contém vídeo ao vivo de nível inferior a funcionalidade.
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Funções de retorno de chamada do DirectDraw