Bit-Based Replication
9/8/2008
O processo replicação bit-Based opera como um sem conexão sistema para Sincronizando arquivo e informações do banco de dados entre um dispositivo e um máximo de dois externo armazena dados. Os dados que foram alterados em armazenar o objeto de um dispositivo destino, em seguida, podem ser sincronizado com dados em outro sistema.
Há duas áreas principais de replicação. Primeiro, cada objeto em armazenar o objeto, que inclui somente os arquivos, bancos de dados e registros banco de dados, terá 4 bits de informações que podem ser usam para determinar se um objeto foi alterado.
A seguinte lista mostra como os 4 bits são atribuídos:
- One bit é a Outros bit, que pode ser usado para qualquer finalidade por um aplicativo.
- São dois bits Dirty bits, que são usados para identificar um objeto que foi alterado desde que ele foi último sincronizado com o outro sistema.
- One bit é um Tri-estado bit, que manipula a sincronização do objeto sujo como uma transação que pode ser rolada voltar.
Com apenas dois bits sujos, você pode sincronizar um objeto com um máximo de dois sistemas diferentes, usando o mesmo mecanismo sincronização ou dois mecanismos sincronização diferente com cada mecanismo Sincronizando somente para um sistema. Os bits sincronização só devem ser manipulados pelo aplicativo que criou o objeto. Se um aplicativo manipula bits sincronização de um objeto que ela não criar, há uma possibilidade para perda de dados.
A segunda área de sincronização é a notificação de dinâmico alterações em armazenar o objeto. Isso permite que um mecanismo sincronização para sincronizar dados em tempo real. A emitir principal é que somente um mecanismo sincronização pode receber notificação em um tempo.
See Also
Concepts
Using Replication to Synchronize Data
Using Replication to Synchronize Data