Windows Media Player Control Architecture
9/8/2008
O controle Windows Media Player é compilado em tecnologia do DirectShow. O DirectShow baseia-se na arquitetura Modelo de Objeto Componente (COM), que usa componentes chamado Filtros que pode ser conectado a multimídia processo dados. Cada filtro foi projetado para receber digital entrada, processo de dados e transmitir os resultados on to o próximo filtro. Os filtros são organizados em uma que é chamado um filtro gráfico.
A tecnologia do DirectShow baseia-se em Microsoft DirectDraw ® para bidimensional a aceleração hardware gráfico.
Filtros e gráficos filtro podem ser criados implementando interfaces COM que usam a classe bibliotecas e documentação fornecida pelo DirectShow. No entanto, não é necessário compreender Microsoft Visual C++® programação ou COM usar o controle Windows Media Player.
A seguinte ilustração mostra o relacionamento entre o DirectShow e o controle Windows Media Player.