Screen Operations
9/8/2008
Depois que uma cena toda tem foi emitida para o buffer de fundo, o buffer de fundo deve ser exibido em Tela. Mobile ® Direct3D Microsoft ® refere-se a esse processo como apresentação. É um dos métodos Mobile Direct3D alguns que afeta o que realmente é desenhado em Tela. O GDI interoperation os outros métodos que afetam o que há no Tela são, indiretamente.
O seguinte tópicos contêm informações adicionais sobre as operações Tela.