D3DMCULL
9/8/2008
Essa enumeração define os valores possíveis para o estado processar D3DMRS_CULLMODE. Para obter mais informações, consulte D3DMRENDERSTATETYPE.
Syntax
typedef enum _D3DMCULL {
D3DMCULL_NONE = 1,
D3DMCULL_CW = 2,
D3DMCULL_CCW = 3,
D3DMCULL_FORCE_ULONG = 0x7fffffff,
} D3DMCULL;
Elementos
- D3DMCULL_NONE
Indica que não culling é executada e todos os primitivos são passados através de pipeline de transformação.
- D3DMCULL_CW
Indica que primitivos com uma ordem Enrolamento no sentido horário são culled e não passados através de pipeline de transformação.
- D3DMCULL_CCW
Indica que primitivos com ordem Enrolamento no sentido anti-horário são culled e não passados através de pipeline de transformação.
- D3DMCULL_FORCE_ULONG
Força o compilador para interpretar a enumeração como um valor ULONG. Este valor não é usada diretamente na programação do Mobile Direct3D.
Requirements
Header | d3dmtypes.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |
See Also
Reference
Direct3D Mobile Enumerations
D3DMRENDERSTATETYPE