D3DMMATRIX
9/8/2008
Essa estrutura descreve uma matriz.
Syntax
typedef struct _D3DMMATRIX {
union {
struct {
D3DMVALUE _11, _12, _13, _14;
D3DMVALUE _21, _22, _23, _24;
D3DMVALUE _31, _32, _33, _34;
D3DMVALUE _41, _42, _43, _44;
};
D3DMVALUE m[4][4];
};
} D3DMMATRIX;
Os membros
- _11, _12, por meio _44
Esses corresponder 16 membros para individual ponto flutuante valores em uma matriz 4 x 4.
- m
Uma matriz 4 x 4 de ponto flutuante valores com o conteúdo de uma matriz 4 x 4.
Remarks
Em Mobile® Direct3D Microsoft®, o _34 elemento de uma matriz de projeção não pode ser um número negativo. Se seu aplicativo precisa usar um valor negativo nesta localidade, ele deverá escalabilidade a matriz inteira projeção por1, em vez disso.
Requirements
Header | d3dmtypes.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |