BitmapData
9/8/2008
Essa classe é usado para criar objetos que contêm informações para descrever dados pixel para uma área retangular de imagens bitmap.
Syntax
class BitmapData {
public:
UINT Width;
UINT Height;
INT Stride;
PixelFormat PixelFormat;
VOID* Scan0;
UINT_PTR Reserved;
};
Membros de dados
- Largura
Um valor UINT especificando a largura, em pixels, da área de imagem de bitmap.
- Altura
Um valor UINT especificando a altura, em pixels, da área de imagem de bitmap.
Distância
Um valor int especificando o número de bytes de uma linha de digitalização da área de bitmap para o próximo.Esse valor é negativo para imagens bitmap bottom-UP.
- PixelFormat
A PixelFormat valor especificando pixel formato a imagem.
- Scan0
Um ponteiro para o início do primeiro linha de digitalização void.
Reservado
Um valor UINT_PTR.Esse valor é reservado.
Seu aplicativo deve define esse valor como 0 antes chamado IBitmapImage::LockBits Ou IImagingFactory::CreateBitmapFromBuffer e nunca usar ou alteração-lo daí em diante.
Requirements
Header | imaging.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |