Sample Resource-Definition File
9/9/2008
O seguinte exemplo de código mostra um arquivo script que define os recursos para um aplicativo nomeado Formas
.
#include "shapes.h"
ShapesCursor CURSOR SHAPES.CUR
ShapesIcon ICON SHAPES.ICO
ShapesMenu MENU
{
POPUP "&Shape"
{
MENUITEM "&Clear", ID_CLEAR
MENUITEM "&Rectangle", ID_RECT
MENUITEM "&Triangle", ID_TRIANGLE
MENUITEM "&Star", ID_STAR
MENUITEM "&Ellipse", ID_ELLIPSE
}
}
O O recurso cursor declaração nomes cursor recurso do aplicativo o ShapesCursor e Especifica o arquivo cursor Shapes.cur, que contém a imagem para que cursor.
O O recurso Icon declaração nomes ícone recurso do aplicativo o ShapesIcon e Especifica o arquivo ícone Shapes.ico, que contém a imagem para esse ícone.
O Menu Recursos declaração define um nomeado menu aplicativo ShapesMenu, um menu pop-up com cinco itens menu.
O corpo de definição de menu, delimitada por chaves de curvas ou a BEGIN e END palavras-chave, especifica cada item de menu e o identificador menu que é retornado quando o usuário seleciona esse item. De exemplo, o primeiro item sobre o menu, Clear, retorna o identificador menu ID_CLEAR quando o usuário seleciona-lo. Os identificadores menu são definidos em arquivo de cabeçalho, Shapes.h o aplicativo.