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SHLoadImageResource

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Not Supported

9/9/2008

Converte um arquivo de imagem no arquivo de recurso para um arquivo de bitmap. Um arquivo imagem recurso deve ser codificado no arquivo de recurso conforme segue (usando bmp como um exemplo): IDB_MYIMAGE_BMP GIF DISCARDABLE "MyImage.bmp".

Observação

Por favor, detalhes que o recurso exemplo LINHA ACIMA corretamente especifica GIF, mesmo que o recurso próprio seja realmente um bitmap.GIF deve ser especificado para todos os recursos imagem, regardless of seu formato.Fornecer qualquer especificador Other Than GIF resultará em falha ao carregar o recurso imagem.

Syntax

HBITMAP SHLoadImageResource (
  HINSTANCE hinst,
  UINT uIdImageFile
);

Parameters

  • hinst
    [no] Identificador para o módulo cujo arquivo executável contém o arquivo imagem.
  • uIdImageFile
    [no] UINT que identifica o arquivo imagem.

Return Value

Um identificador para um bitmap se bem-sucedido, NULL caso contrário.

Remarks

Essa função converte arquivos de vários tipos, incluindo GIF (Graphics Interchange Format), PNG (Portable Network Graphics), JPG (Joint Photographic Experts Group), ico (ícone) e arquivo formatos BMP (bitmap).

Observação

Quando você não precisar a chamar a função DeleteObject SHLoadImageResource Object para excluí-lo.

Requirements

Header aygshell.h
Library aygshell.lib
Windows Embedded CE Windows CE .NET 4.0 and later
Windows Mobile Pocket PC for Windows Mobile 2003 and later

See Also

Reference

Funções do shell