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SndPlayAsync

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Not Supported

9/9/2008

Essa função inicia assíncrono a reprodução de um som.

Observação

Este chamar será bem-sucedido apenas se o som não está tocando já.

Syntax

HRESULT SndPlayAsync (
   HSOUND hSound,
   DWORD dwFlags
);

Parameters

  • pszSoundFile
    [no] O som para Play.

    Observação

    O som identificador foi criada usando função SndOpen.

  • dwFlags
    Indica as opções de reprodução.

    Observação

    Atualmente, o único sinalizador com suporte é SND_PLAY_IGNOREUSERSETTINGS, portanto, dwFlags pode ser 0 ou SND_PLAY_IGNOREUSERSETTINGS.

Return Value

A função Retorna S_OK se bem-sucedido, retorna E_HANDLE se o som identificador atualmente é usado para reproduzir um som, caso contrário retorna um padrão código de erro HRESULT. Se nenhum sinalizador além SND_PLAY_IGNOREUSERSETTINGS estiverem definidos pelo parâmetro dwFlags, a função retornará E_INVALIDARG.

Remarks

Você deve chamar função SndStop para finalizar o assíncrono sons no seu processo antes de que sai seu aplicativo.

Requirements

Header soundfile.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile 6 Classic and later, Windows Mobile 6 Professional and later, Windows Mobile 6 Standard and later

See Also

Concepts

Sounds Reference