SndPlayAsync
9/9/2008
Essa função inicia assíncrono a reprodução de um som.
Observação
Este chamar será bem-sucedido apenas se o som não está tocando já.
Syntax
HRESULT SndPlayAsync (
HSOUND hSound,
DWORD dwFlags
);
Parameters
pszSoundFile
[no] O som para Play.Observação
O som identificador foi criada usando função SndOpen.
dwFlags
Indica as opções de reprodução.Observação
Atualmente, o único sinalizador com suporte é SND_PLAY_IGNOREUSERSETTINGS, portanto, dwFlags pode ser 0 ou SND_PLAY_IGNOREUSERSETTINGS.
Return Value
A função Retorna S_OK se bem-sucedido, retorna E_HANDLE se o som identificador atualmente é usado para reproduzir um som, caso contrário retorna um padrão código de erro HRESULT. Se nenhum sinalizador além SND_PLAY_IGNOREUSERSETTINGS estiverem definidos pelo parâmetro dwFlags, a função retornará E_INVALIDARG.
Remarks
Você deve chamar função SndStop para finalizar o assíncrono sons no seu processo antes de que sai seu aplicativo.
Requirements
Header | soundfile.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile 6 Classic and later, Windows Mobile 6 Professional and later, Windows Mobile 6 Standard and later |