Xamarin.Essentials:Giroscópio
A classe Gyroscope permite que você monitore o sensor de giroscópio do dispositivo, que mede a rotação em torno dos três eixos principais do dispositivo.
Introdução
Para começar a usar essa API, leia o guia de introdução para Xamarin.Essentials garantir que a biblioteca esteja instalada e configurada corretamente em seus projetos.
Como usar o Giroscópio
Adicione uma referência a Xamarin.Essentials em sua classe:
using Xamarin.Essentials;
A funcionalidade de Giroscópio chama os métodos Start
e Stop
e fica atenta às alterações no giroscópio. Todas as alterações são enviadas de volta por meio do evento ReadingChanged
em rad/s. Veja um exemplo de uso:
public class GyroscopeTest
{
// Set speed delay for monitoring changes.
SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;
public GyroscopeTest()
{
// Register for reading changes.
Gyroscope.ReadingChanged += Gyroscope_ReadingChanged;
}
void Gyroscope_ReadingChanged(object sender, GyroscopeChangedEventArgs e)
{
var data = e.Reading;
// Process Angular Velocity X, Y, and Z reported in rad/s
Console.WriteLine($"Reading: X: {data.AngularVelocity.X}, Y: {data.AngularVelocity.Y}, Z: {data.AngularVelocity.Z}");
}
public void ToggleGyroscope()
{
try
{
if (Gyroscope.IsMonitoring)
Gyroscope.Stop();
else
Gyroscope.Start(speed);
}
catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
}
}
Sensor de velocidade
- Mais rápido – obtenha os dados do sensor o mais rápido possível (não é garantido retornar no thread de interface do usuário).
- Jogo – taxa adequada para jogos (não é garantido retornar no thread de interface do usuário).
- Padrão – Taxa padrão adequada para alterações na orientação da tela.
- Interface do usuário – taxa adequada para a interface do usuário geral.
Se o manipulador de eventos não tiver a garantia de ser executado no thread da interface do usuário e se precisar acessar os elementos de interface do usuário, use o método MainThread.BeginInvokeOnMainThread
para executar esse código no thread da interface do usuário.