Palavra-chave default em código genérico (Guia de Programação em C#)
Métodos e classes genéricas, um problema que surge é como atribuir um valor padrão para um tipo parametrizado t quando você não souber o seguinte antecipadamente:
Se t será um tipo de referência ou um tipo de valor.
Se t é um tipo de valor, se ele será um valor numérico ou uma struct.
Dada uma variável t de tipo parametrizado T, a instrução t = null é válido somente se t é um tipo de referência e t = 0 só funcionará para tipos de valor numérico, mas não para structs. A solução é usar o default palavra-chave, que retornará null para tipos de referência e zero para tipos de valor numérico. Para structs, ela retornará a cada membro da estrutura inicializada para zero ou nulo, dependendo se elas são tipos de valor ou referência. Para tipos de valor anulável padrão retorna um Nullable, que é inicializado como qualquer struct.
O exemplo a seguir do GenericList<T> classe mostra como usar o default palavra-chave. Para obter mais informações, consulte Visão geral de genéricos.
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Test with a non-empty list of integers.
GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
gll.AddNode(5);
gll.AddNode(4);
gll.AddNode(3);
int intVal = gll.GetLast();
// The following line displays 5.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with an empty list of integers.
GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
intVal = gll2.GetLast();
// The following line displays 0.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with a non-empty list of strings.
GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
gll3.AddNode("five");
gll3.AddNode("four");
string sVal = gll3.GetLast();
// The following line displays five.
System.Console.WriteLine(sVal);
// Test with an empty list of strings.
GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
sVal = gll4.GetLast();
// The following line displays a blank line.
System.Console.WriteLine(sVal);
}
}
// T is the type of data stored in a particular instance of GenericList.
public class GenericList<T>
{
private class Node
{
// Each node has a reference to the next node in the list.
public Node Next;
// Each node holds a value of type T.
public T Data;
}
// The list is initially empty.
private Node head = null;
// Add a node at the beginning of the list with t as its data value.
public void AddNode(T t)
{
Node newNode = new Node();
newNode.Next = head;
newNode.Data = t;
head = newNode;
}
// The following method returns the data value stored in the last node in
// the list. If the list is empty, the default value for type T is
// returned.
public T GetLast()
{
// The value of temp is returned as the value of the method.
// The following declaration initializes temp to the appropriate
// default value for type T. The default value is returned if the
// list is empty.
T temp = default(T);
Node current = head;
while (current != null)
{
temp = current.Data;
current = current.Next;
}
return temp;
}
}
}
Consulte também
Referência
Genéricos (Guia de Programação em C#)
Métodos genéricos (Guia de Programação em C#)