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Estrutura PAINTSTRUCT

A estrutura de PAINTSTRUCT contém informações que pode ser usada para pintar a área do cliente de uma janela.

typedef struct tagPAINTSTRUCT { 
   HDC hdc; 
   BOOL fErase; 
   RECT rcPaint; 
   BOOL fRestore; 
   BOOL fIncUpdate; 
   BYTE rgbReserved[16]; 
} PAINTSTRUCT;

Parâmetros

  • hdc
    Identifica o contexto de exibição a ser usado pintando.

  • fErase
    Especifica se o plano de fundo precisa ser redesenhado. Não será 0 se o aplicativo redesenhar o plano de fundo. O aplicativo é responsável para desenhar o plano de fundo o se uma classe do windows é criada sem uma escova em segundo plano (consulte a descrição do membro de hbrBackground da estrutura de WNDCLASS em Windows SDK).

  • rcPaint
    Especifica os cantos direitos à esquerda e inferior superiores do retângulo em que paint são solicitadas.

  • fRestore
    Membro reservado. É usado internamente pelo windows.

  • fIncUpdate
    Membro reservado. É usado internamente pelo windows.

  • rgbReserved [16]
    Membro reservado. Um bloco de memória reservado usado internamente pelo windows.

Requisitos

Header: winuser.h

Consulte também

Referência

CPaintDC::m_ps

Outros recursos

Estruturas, estilos, retornos de chamada e mapas de mensagem