Compartilhar via


Método CodeInterface2.AddProperty

Cria uma nova construção de código de propriedade e insere o código no local correto.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function AddProperty ( _
    GetterName As String, _
    PutterName As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess, _
    Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
    string GetterName,
    string PutterName,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access,
    Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
    String^ GetterName, 
    String^ PutterName, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access, 
    Object^ Location
)
abstract AddProperty : 
        GetterName:string * 
        PutterName:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess * 
        Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
    GetterName : String, 
    PutterName : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess, 
    Location : Object
) : CodeProperty

Parâmetros

  • GetterName
    Tipo: String

    Obrigatório. O nome da função que obtém o valor da propriedade.

  • PutterName
    Tipo: String

    Obrigatório. O nome da função que define a propriedade.

  • Type
    Tipo: Object

    Obrigatório. O tipo de propriedade. Isso pode ser um CodeTypeRef o objeto, um vsCMTypeRef valor, ou um nome de tipo totalmente qualificado.

  • Position
    Tipo: Object

    Opcional. Padrão = 0. O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento. Se o valor for um CodeElement, e em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após ele.

    Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddProperty indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.

    Porque coleções começam sua contagem em 1, passando de 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. O valor-1 significa que o elemento deve ser colocado no final.

  • Access
    Tipo: vsCMAccess

    Opcional. O acesso. A vsCMAccess valor constante.

  • Location
    Tipo: Object

    Opcional. O local.

Valor de retorno

Tipo: CodeProperty
A CodeProperty object.

Comentários

Visual C++requer separados por dois-pontos (::) format para seus nomes de tipo totalmente qualificado. Todos os outros idiomas oferecem suporte o formato separado por período.

A correção dos argumentos é determinada pelo idioma atrás o modelo de código.

Dica

Os valores de elementos de modelo de código, como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo.Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alterada de Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic).

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

CodeInterface2 Interface

Namespace EnvDTE80

Outros recursos

Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation

Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic)

Descobrindo código usando o modelo de código (Visual C#)