PresetConfigurations Classe
Um objeto de configurações opcionais para o codificador.
- Herança
-
azure.mgmt.media._serialization.ModelPresetConfigurations
Construtor
PresetConfigurations(*, complexity: str | _models.Complexity | None = None, interleave_output: str | _models.InterleaveOutput | None = None, key_frame_interval_in_seconds: float | None = None, max_bitrate_bps: int | None = None, max_height: int | None = None, max_layers: int | None = None, min_bitrate_bps: int | None = None, min_height: int | None = None, **kwargs)
Parâmetros de apenas palavra-chave
Nome | Description |
---|---|
complexity
|
str ou
Complexity
Permite definir as configurações do codificador para controlar o equilíbrio entre velocidade e qualidade. Exemplo: defina Complexidade como Velocidade para codificação mais rápida, mas menos eficiência de compactação. Os valores conhecidos são: "Velocidade", "Balanceado" e "Qualidade". |
interleave_output
|
Define o modo de intercalação da saída para controlar como áudio e vídeo são armazenados no formato de contêiner. Exemplo: defina InterleavedOutput como NonInterleavedOutput para produzir saídas somente áudio e somente vídeo em arquivos MP4 separados. Os valores conhecidos são: "NonInterleavedOutput" e "InterleavedOutput". |
key_frame_interval_in_seconds
|
O intervalo de quadro-chave em segundos. Exemplo: defina KeyFrameIntervalInSeconds como 2 para reduzir o buffer de reprodução para alguns jogadores. |
max_bitrate_bps
|
A taxa máxima de bits em bits por segundo (limite para a camada de vídeo superior). Exemplo: defina MaxBitrateBps como 60000000 para evitar produzir saídas de taxa de bits muito altas para conteúdo com alta complexidade. |
max_height
|
A altura máxima das camadas de vídeo de saída. Exemplo: defina MaxHeight como 720 para produzir camadas de saída de até 720P, mesmo que a entrada seja 4K. |
max_layers
|
O número máximo de camadas de vídeo de saída. Exemplo: defina MaxLayers como 4 para garantir que no máximo 4 camadas de saída sejam produzidas para controlar o custo geral do trabalho de codificação. |
min_bitrate_bps
|
A taxa de bits mínima em bits por segundo (limite para a camada de vídeo inferior). Exemplo: defina MinBitrateBps como 200000 para ter uma camada inferior que abrange usuários com baixa largura de banda de rede. |
min_height
|
A altura mínima das camadas de vídeo de saída. Exemplo: defina MinHeight como 360 para evitar camadas de saída de resoluções menores, como 180P. |
Variáveis
Nome | Description |
---|---|
complexity
|
str ou
Complexity
Permite definir as configurações do codificador para controlar o equilíbrio entre velocidade e qualidade. Exemplo: defina Complexidade como Velocidade para codificação mais rápida, mas menos eficiência de compactação. Os valores conhecidos são: "Velocidade", "Balanceado" e "Qualidade". |
interleave_output
|
Define o modo de intercalação da saída para controlar como áudio e vídeo são armazenados no formato de contêiner. Exemplo: defina InterleavedOutput como NonInterleavedOutput para produzir saídas somente áudio e somente vídeo em arquivos MP4 separados. Os valores conhecidos são: "NonInterleavedOutput" e "InterleavedOutput". |
key_frame_interval_in_seconds
|
O intervalo de quadro-chave em segundos. Exemplo: defina KeyFrameIntervalInSeconds como 2 para reduzir o buffer de reprodução para alguns jogadores. |
max_bitrate_bps
|
A taxa máxima de bits em bits por segundo (limite para a camada de vídeo superior). Exemplo: defina MaxBitrateBps como 60000000 para evitar produzir saídas de taxa de bits muito altas para conteúdo com alta complexidade. |
max_height
|
A altura máxima das camadas de vídeo de saída. Exemplo: defina MaxHeight como 720 para produzir camadas de saída de até 720P, mesmo que a entrada seja 4K. |
max_layers
|
O número máximo de camadas de vídeo de saída. Exemplo: defina MaxLayers como 4 para garantir que no máximo 4 camadas de saída sejam produzidas para controlar o custo geral do trabalho de codificação. |
min_bitrate_bps
|
A taxa de bits mínima em bits por segundo (limite para a camada de vídeo inferior). Exemplo: defina MinBitrateBps como 200000 para ter uma camada inferior que abrange usuários com baixa largura de banda de rede. |
min_height
|
A altura mínima das camadas de vídeo de saída. Exemplo: defina MinHeight como 360 para evitar camadas de saída de resoluções menores, como 180P. |
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