Episódio

Introdução ao desenvolvimento de jogos em C++ e DirectX: (01) Introdução e introdução

Primeiro, configuramos as ferramentas necessárias no processo de desenvolvimento de jogos e examinamos o modelo do Visual Studio 2013 que usaremos como ponto de partida.

  • [07:07] - Preparando-se para fazer um jogo
  • [17:38] - Escolhendo as ferramentas certas
  • [21:31] - O que é necessário para começar
  • [27:16] - O que há de novo no Visual Studio 2013

Resumo completo do curso: