Episódio
Introdução ao WebGL 3D com HTML5 e Babylon.js: (06) Carregando ativos
Carregue sua cena, malhas e ativos. E dê uma olhada no modo offline.
- [02:41] - Carregando sua cena, malhas e ativos
- [20:12] - Criando um aplicativo universal do Windows 3D
- [32:28] - Entendendo o Modo Offline
Resumo completo do curso:
- Mod 01: 3D na Web: Entendendo o básico
- Mod 02: Noções básicas de WebGL
- Mod 03: Usando Babylon.js para iniciantes
- Mod 04: Entendendo Materiais e Insumos
- Mod 05: Game Pipeline Integração com Babylon.js
- Mod 06: Carregando Ativos
- Mod 07: Babylon.js: Recursos avançados
- Mod 08: Efeitos Especiais
Carregue sua cena, malhas e ativos. E dê uma olhada no modo offline.
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- [20:12] - Criando um aplicativo universal do Windows 3D
- [32:28] - Entendendo o Modo Offline
Resumo completo do curso:
- Mod 01: 3D na Web: Entendendo o básico
- Mod 02: Noções básicas de WebGL
- Mod 03: Usando Babylon.js para iniciantes
- Mod 04: Entendendo Materiais e Insumos
- Mod 05: Game Pipeline Integração com Babylon.js
- Mod 06: Carregando Ativos
- Mod 07: Babylon.js: Recursos avançados
- Mod 08: Efeitos Especiais
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