Episódio

Construa jogos Unreal Engine em C++ mais rápido

por Leslie Richardson, David Li

David Li mostra como ser mais produtivo e criar jogos mais rapidamente com C++, Unreal Engine e Visual Studio.

Capítulos

  • 00:00 – Introdução
  • 01:25 - Como o Visual Studio pode facilitar a escrita de jogos
  • 04:45 - Instalar as extensões do Unreal Engine para Visual Studio
  • 07:30 - Trabalhar com plantas
  • 10:35 - Análise de código
  • 12:10 - Ver logs do Unreal Engine
  • 16:20 - Expandir macros do Unreal Engine
  • 18:35 - Adicionar classes Unreal Engine
  • 20:20 - Encerramento

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