Consulte as diretrizes de acessibilidade do Xbox
Agora você já tem mais familiaridade com alguns dos conceitos básicos de melhores práticas de acessibilidade que podem ser amplamente aplicadas em experiências de jogo. Neste ponto, você provavelmente precisará de diretrizes mais detalhadas.
Por exemplo, você sabe que o princípio da melhor prática de "personalização" significa fornecer aos jogadores opções para ajustar o tamanho e a cor do texto. Você pode ter dúvidas sobre a extensão das opções de tamanho e cor que deve fornecer no contexto de seu jogo específico. Os recursos detalhados das melhores práticas de acessibilidade, como as XAGs (Diretrizes de Acessibilidade do Xbox), podem ser uma ferramenta valiosa.
Esta unidade fornece uma visão geral do conteúdo dentro das XAGs. Também tem instruções gerais sobre como navegar nesse recurso para encontrar diretrizes relacionadas aos produtos e experiências que você cria.
O que são as Diretrizes de Acessibilidade do Xbox?
As Diretrizes de Acessibilidade do Xbox são um conjunto de melhores práticas de acessibilidade para jogos que foram desenvolvidas em parceria com especialistas do setor e membros da Comunidade Gaming & Disability (ou Comunidade de Acessibilidade de Jogos). A Microsoft lançou inicialmente os XAGs em janeiro de 2020.
Essas XAGs destinam-se aos seguintes públicos e casos de uso:
- Para designers usarem como um catalisador para a geração de ideias
- Para os desenvolvedores usarem como limite ao desenvolver seus jogos
- Para equipes de teste usarem como uma lista de verificação para validar a acessibilidade de seus títulos
Observação
As XAGs não se destinam a funcionar como uma lista de verificação para validar qualquer tipo de conformidade ou requisitos legais. Em vez disso, elas buscam garantir que a experiência do usuário em um jogo ofereça um nível básico de suporte acessível que torne os jogos agradáveis e reproduzíveis para o máximo de jogadores possível.
As diretrizes são separadas em 23 seções individuais que se concentram em aspectos específicos do design de jogos inclusivos. Essas seções incluem as melhores práticas para os seguintes tópicos:
- XAG 101: exibição de texto
- XAG 102: contraste
- XAG 103: canais adicionais de indicações visuais e de áudio
- XAG 104: subtítulos e legendas
- XAG 105: personalização de áudio
- XAG 106: narração da tela
- XAG 107: entrada
- XAG 108: opções de dificuldade do jogo
- XAG 109: clareza objetiva
- XAG 110: feedback de dispositivos táteis
- XAG 111: descrição do áudio
- XAG 112: navegação da interface do usuário
- XAG 113: tratamento de foco da interface do usuário
- XAG 114: contexto da interface do usuário
- XAG 115: mensagens de erro e ações destrutivas
- XAG 116: limites de tempo
- XAG 117: distrações visuais
- XAG 118: fotossensibilidade
- XAG 119: chat com conversão de texto em fala/conversão de fala em texto
- XAG 120: experiências de comunicação
- XAG 121: documentação de recursos de acessibilidade
- XAG 122: suporte de acessibilidade ao cliente
- XAG 123: melhores práticas avançadas
As XAGs são atualizadas aproximadamente a cada seis meses. Antes da atualização, os comentários de desenvolvedores e jogos são incorporados em XAGs existentes ou usados para informar a criação de novas XAGs.
Como os desenvolvedores podem usar as Diretrizes de Acessibilidade do Xbox?
Para aproveitar melhor as diretrizes fornecidas nas XAGs, é importante entender seus componentes individuais e como eles podem ser usados para ajudar a percorrer o documento.
O vídeo a seguir apresenta cada componente das XAGs e descreve como os desenvolvedores podem usá-los para orientar a implementação de melhores práticas de acessibilidade.