Ativar áudio espacial para seu aplicativo HoloLens 2
Iniciante
Desenvolvedor
Windows
Windows Mixed Reality
Kit de ferramentas de realidade misturada
HoloLens
Azure
Kit de ferramentas de realidade misturada
Saiba mais sobre áudio espacial para aprimorar sua experiência de aprendizado. Explora o uso de áudio espacial integrando-o a um aplicativo do HoloLens 2.
Objetivos de aprendizagem
Ao final deste módulo, você saberá como:
- Importe o Kit de Ferramentas de Realidade Misturada (MRTK).
- Importe e habilite o plugin do Microsoft Spatializer e habilite também o áudio espacial na sua estação de trabalho.
- Espacialize os sons de interação do botão e use um clipe de áudio para testar a interação espacializada do botão.
- Espacialize o áudio de uma fonte de vídeo e experimente seu aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor do Unity. Você verá e ouvirá o vídeo, e o áudio do vídeo será espacializado.
- Habilite e desabilite a espacialização durante a execução, teste o aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor do Unity. No aplicativo, agora é possível clicar no botão para ativar e desativar a espacialização do áudio.
Pré-requisitos
- Um computador Windows 10 ou 11 configurado com as ferramentas corretas
- SDK do Windows 10 versão 10.0.18362.0 ou posterior
- (Opcional) Um dispositivo HoloLens 2 configurado para desenvolvimento
- Hub do Unity com o Unity 2021.3 ou posterior instalado e o módulo de suporte de build da Plataforma Universal do Windows adicionado
- Configurar um projeto de realidade misturada no módulo do Unity
- Ferramenta de Recursos de Realidade Misturada
- Familiaridade básica com o Unity: interface, criação de cena, importação de pacote, adição de GameObjects a uma cena