ImageIcon Classe

Definição

Representa um ícone que usa uma Imagem como seu conteúdo.

Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows).

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageIcon : IconElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ImageIcon : IconElement
Public Class ImageIcon
Inherits IconElement
Herança
ImageIcon
Atributos

Exemplos

Dica

Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte Ícones para aplicativos do Windows.

Os aplicativos da Galeria do WinUI 3 e da Galeria do WinUI 2 incluem exemplos interativos da maioria dos controles, recursos e funcionalidade do WinUI 3 e do WinUI 2.

Se já estiverem instalado, abra-os clicando nos seguintes links: Galeria do WinUI 3 ou Galeria do WinUI 2.

Se eles não estiverem instalados, você poderá baixar a Galeria do WinUI 3 e a Galeria do WinUI 2 da Microsoft Store.

Você também pode obter o código-fonte para ambos do GitHub (use o branch main para WinUI 3 e o branch winui2 para WinUI 2).

O exemplo a seguir mostra um AppBarButton com um ImageIcon. A origem especifica uma imagem incluída no pacote do aplicativo.

<!--
xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->

<AppBarButton Label="ImageIcon">
    <AppBarButton.Icon>
        <muxc:ImageIcon Source="ms-appx:///Assets/globe.png"/>
    </AppBarButton.Icon>
</AppBarButton>

Aqui, mostramos como carregar um ImageIcon de um fluxo de bitmap.

// using muxc = Microsoft.UI.Xaml.Controls;

var bitmapSource = new BitmapSource();
await bitmapSource.SetSourceAsync(bitmapStream);
var icon = new muxc.ImageIcon() { Source = bitmapSource };

Comentários

Os tipos de imagem com suporte são .bmp, .gif, .jpg, .png, .wdp e .tiff.

A imagem deve ser sólida em uma tela de fundo transparente.

Somente o primeiro quadro de uma imagem de vários quadros é usado. Para usar ícones animados, consulte AnimatedIcon.

Devido aos tipos de arquivo com suporte, ImageIcon ignora a propriedade Foreground , portanto, você não pode alterar a cor de primeiro plano como pode em outros controles derivados de IconSource .

ImageIcon normalmente é usado com um AppBarButton, mas pode ser usado onde quer que um IconElement possa ser usado.

Construtores

ImageIcon()

Inicializa uma nova instância da classe ImageIcon.

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Propriedades

Source

Obtém ou define o URI do arquivo de imagem a ser usado como o ícone.

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SourceProperty

Identifica a propriedade de dependência Source.

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Aplica-se a

Confira também