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TensorUInt16Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Método

Definição

Cria um objeto tensor inteiro sem sinal de 16 bits com a forma fornecida e usa o buffer subjacente em buffer para avaliação subsequente.

public:
 static TensorUInt16Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
 static TensorUInt16Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt16Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt16Bit

Parâmetros

shape

Int64[]

long long[]

long[]

O tamanho do buffer.

buffer
IBuffer

O buffer a ser usado durante a avaliação.

Retornos

Um objeto tensor inteiro sem sinal de 16 bits apoiado por uma referência de buffer ao buffer do IBuffer fornecido.

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (introduzida na v2.0)

Comentários

Nenhuma cópia é executada durante a criação desse objeto e o buffer subjacente em buffer é usado diretamente pelo mecanismo.

Cópias para memória de vídeo são feitas ao serem executadas em dispositivos que não são da CPU.

Aplica-se a